# `curses` — Manejo de terminales para pantallas de celdas de caracteres

El módulo `curses` provee una interfaz para la librería curses, el estándar para el manejo avanzado de terminales portátiles.

Mientras que curses es más ampliamente usado en los ambientes Unix, las versiones están disponibles para Windows, DOS, y posiblemente para otros sistemas también. Esta extensión del módulo es diseñada para coincidir con el API de ncurses, una librería de código abierto almacenada en Linux y las variantes BSD de Unix.

Nota

Cuando la documentación menciona un carácter, esto puede ser especificado como un entero, una cadena Unicode de un carácter o una cadena de bytes de un byte.

Cuando la documentación menciona una cadena de caracteres, esto puede ser especificado como una cadena Unicode o una cadena de bytes.

Nota

Desde la versión 5.4, la librería ncurses decide cómo interpretar los datos no ASCII usando la función `nl_langinfo`. Eso significa que tú tienes que llamar a `locate.setlocate()` en la aplicación y codificar las cadenas Unicode usando una de las codificaciones disponibles del sistema. Este ejemplo usa la codificación del sistema por defecto:

    import locale
    locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')
    code = locale.getpreferredencoding()

Entonces usa code como la codificación para las llamadas `str.encode()`.

Ver también

Módulo `curses.ascii`

  Utilidades para trabajar con caracteres ASCII, independientemente de tu configuración local.

Módulo `curses.panel`

  Una extensión de la pila de paneles que añade profundidad a las ventanas de curses.

Módulo `curses.textpad`

  Widget de texto editable para apoyar curses Emacs- como enlaces.

Programación de Curses con Python

  Material del tutorial usando curses con Python, por Andrew Kuchling y Eric Raymond.

El directorio Tools/demo/ en el recurso de distribución de Python contiene algunos programas de ejemplo usando los enlaces de curses previstos en este módulo.

## Funciones

El módulo `curses` define la siguiente excepción:

exception `curses.``error`

  Una excepción se lanza cuando una función de la librería curses retorna un error.

Nota

Cuando los argumentos x o y para una función o un método son opcionales, se predetermina la ubicación actual del cursor. Cuando attr es opcional, por defecto es `A_NORMAL`.

El módulo `curses` define las siguientes funciones:

`curses.``baudrate`()

  Retorna la velocidad de salida de la terminal en bits por segundo. En emuladores de terminal de software esto tendrá un alto valor fijado. Incluido por razones históricas; en tiempos pasados, esto fue usado para escribir los ciclos de salida por retrasos de tiempo y ocasionalmente para cambiar interfaces dependiendo de la velocidad en la línea.

`curses.``beep`()

  Emite un corto sonido de atención.

`curses.``can_change_color`()

  Retorna `True` o `False`, dependiendo ya sea que el programador puede cambiar los colores presentados por la terminal.

`curses.``cbreak`()

  Entra al modo cbreak. En el modo cbreak (a veces llamado modo «raro») del buffer de línea tty normal es apagado y los caracteres están disponibles para ser leídos uno por uno. Sin embargo, a diferencia del modo raw, los caracteres especiales (interrumpir, salir, suspender y control de flujo) retiene sus efectos en el manejador tty y el programa de llamada. Llamando primero `raw()` luego `cbreak()` dejando la terminal en modo cbreak.

`curses.``color_content`(color_number)

  Retorna la intensidad de los componentes rojo, verde y azul (RGB) en el color color_number, que debe estar entre `0` y `COLORS-1`. Retorna una tupla de 3, que contiene los valores R,G,B para el color dado, que estará entre `0` (sin componente) y `1000` (cantidad máxima de componente).

`curses.``color_pair`(pair_number)

  Retorna el valor del atributo para mostrar texto en el par de colores especificado. Solo se admiten los primeros 256 pares de colores. Este valor de atributo se puede combinar con `A_STANDOUT`, `A_REVERSE`, y los otros atributos `A_*`. `pair_number()` es la contraparte de esta función.

`curses.``curs_set`(visibility)

  Configura el estado del cursor. visibilidad puede estar configurado para «0», «1» o «2», para invisible, normal o muy visible. Si la terminal soporta la visibilidad requerida, retorna el estado del cursor previo; de otra manera ejecuta una excepción. En muchos terminales, el modo «visible» es un cursor subrayado y el modo «muy visible» es un cursor de bloque.

`curses.``def_prog_mode`()

  Guardar el modo del terminal actual como el modo «program», el modo cuando el programa corriendo está usando curses. (Su contraparte es el modo «shell», para cuando el programa no está en curses.) Seguido de la llamada a `reset_prog_mode()` restaurará este modo.

`curses.``def_shell_mode`()

  Guarde el modo de terminal actual como el modo «shell», el modo en el que el programa en ejecución no utiliza curses. (Su contraparte es el modo «program», cuando el programa está usando las capacidades de curses.) Las llamadas subsecuentes a `reset_shell_mode()` restaurarán este modo.

`curses.``delay_output`(ms)

  Inserte una pausa en milisegundo ms en la salida.

`curses.``doupdate`()

  Actualiza la pantalla física. La librería curses mantiene dos estructuras de datos, uno representa el contenido de la pantalla física actual y una pantalla virtual representa el próximo estado deseado. La base `doupdate()` actualiza la pantalla física para comparar la pantalla virtual.

  La pantalla virtual puede ser actualizada por una llamada `noutrefresh()` después de escribir las operaciones tales como `addstr()` ha sido ejecutada en una ventana. La llamada normal `refresh()` es simplemente `noutrefresh()` seguido por `doupdate()`; si tienes para actualizar múltiples ventanas, puedes aumentar el rendimiento y quizás reducir los parpadeos de la pantalla usando la llamada `noutrefresh()` en todas las ventanas, seguido por un simple `doupdate()`.

`curses.``echo`()

  Entrar en modo echo. En modo echo, cada caracter de entrada es repercutido a la pantalla como este es introducido.

`curses.``endwin`()

  Desinicializa la librería y retorne el terminal al estado normal.

`curses.``erasechar`()

  Retorne el carácter borrado del usuario actual como un objeto de bytes de un byte. Bajo el sistema de operaciones Unix esta es una propiedad de el controlador tty de el programa curses, y no es configurado por la librería curses en sí misma.

`curses.``filter`()

  La rutina `filter()`, si es usada, debe ser llamada antes que `initscr()` sea llamada. El efecto es que durante estas llamadas, `LINES` es configurada para `1`; las capacidades `clear`, `cup`, `cud`, `cud1`, `cuu1`, `cuu`, `vpa` son desactivadas; y la cadena `home` es configurada para el valor de `cr`. El efecto es que el cursor es confinado para la línea actual, y también las pantallas son actualizadas. Este puede ser usado para habilitar la línea editando el carácter en un tiempo sin tocar el resto de las pantallas.

`curses.``flash`()

  La pantalla Flash. Eso es, cambiar lo a video inverso y luego cambie lo de nuevo en un corto intervalo. Algunas personas prefieren como “campana visible” para la señal de atención audible producida por `beep()`.

`curses.``flushinp`()

  Vacíe todos los búferes de entrada. Esto desecha cualquier mecanografiado que ha sido escrito por el usuario y no ha sido aún procesado por el programa.

`curses.``getmouse`()

  Después de `getch()` retorna `KEY_MOUSE` para señalar un evento de mouse, se debe llamar a este método para recuperar el evento de mouse en cola, representado como una tupla de 5 `(id, x, y, z, bstate)`. id es un valor de ID que se utiliza para distinguir varios dispositivos, y x, y, z son las coordenadas del evento. (z no se usa actualmente.) bstate es un valor entero cuyos bits se establecerán para indicar el tipo de evento, y será el OR bit a bit de una o más de las siguientes constantes, donde n es el botón número de 1 a 4: `BUTTONn_PRESSED`, `BUTTONn_RELEASED`, `BUTTONn_CLICKED`, `BUTTONn_DOUBLE_CLICKED`, `BUTTONn_TRIPLE_CLICKED`, `BUTTON_SHIFT`, `BUTTON_CTRL`, `BUTTON_ALT`.

`curses.``getsyx`()

  Retorna las coordenadas actuales del cursor en la pantalla virtual como una tupla `(y, x)`. Si `leaveok` es actualmente `True` entonces retorna `(-1,-1)`.

`curses.``getwin`(file)

  Lee la ventana relacionada con los datos almacenados en el archivo por una llamada temprana a `putwin()`. La rutina entonces crea e inicializa una nueva ventana usando esos datos, retornando el nuevo objeto de ventana.

`curses.``has_colors`()

  Retorna `True` si el terminal puede desplegar colores, en caso contrario, retorna `False`.

`curses.``has_ic`()

  Retorna `True` si el terminal tiene la capacidad de insertar y eliminar caracteres. Esta función es incluida por razones históricas solamente, ya que todos los emuladores de la terminal de software modernos tienen tales capacidades.

`curses.``has_il`()

  Retorna `True` si la terminal tiene la capacidad de insertar y eliminar caracteres o pueden simularlos usando las regiones de desplazamiento. Esta función es incluida por razones históricas solamente, como todos los emuladores de terminales de software modernos tienen tales capacidades.

`curses.``has_key`(ch)

  Toma una clave valor ch, y retorna `True` si el tipo de terminal actual reconoce una clave con ese valor.

`curses.``halfdelay`(tenths)

  Usado por el modo de medio retardo, el cual es similar al modo cbreak en que los caracteres escritos por el usuario están disponibles inmediatamente para el programa. Sin embargo, después de bloquearlos por tenths décimas de segundos, se levanta una excepción si nada ha sido escrito. El valor de tenths debe ser un número entre `1` y `255`. Use `nocbreak()` para salir del modo de medio retardo.

`curses.``init_color`(color_number, r, g, b)

  Cambia la definición de un color, tomando el número del color a cambiar seguido de tres valores RGB (para las cantidades de componentes rojo, verde y azul). El valor de color_number debe estar entre `0` y COLORS - 1. Cada uno de r, g, b, debe tener un valor entre `0` y `1000`. Cuando se usa `init_color()`, todas las apariciones de ese color en la pantalla cambian inmediatamente a la nueva definición. Esta función no es operativa en la mayoría de terminales; solo está activo si `can_change_color()` retorna `True`.

`curses.``init_pair`(pair_number, fg, bg)

  Cambia la definición de un par de colores. Se necesitan tres argumentos: el número del par de colores que se va a cambiar, el número de color de primer plano y el número de color de fondo. El valor de par_number debe estar entre `1` y `COLOR_PAIRS-1` (el par de colores `0` está conectado a blanco sobre negro y no se puede cambiar). El valor de los argumentos fg y bg debe estar entre `0'' y ``COLORS-1` o, después de llamar a `use_default_colors()`, `-1`. Si el par de colores se inicializó previamente, la pantalla se actualiza y todas las apariciones de ese par de colores se cambian a la nueva definición.

`curses.``initscr`()

  Inicializa la librería. Retorna un objeto window el cual representa a toda la pantalla.

  Nota

  Si hay un error al abrir el terminal, la librería curses subyacente puede causar que el interprete salga.

`curses.``is_term_resized`(nlines, ncols)

  Retorna `True` si `resize_term()` modificaría la estructura de la ventana, `False` en caso contrario.

`curses.``isendwin`()

  Retorna `True` si `endwin()` ha sido llamado (eso es que la librería curses ha sido desinicializada).

`curses.``keyname`(k)

  Retorna el nombre de la tecla enumerada k como un objeto de bytes. El nombre de una tecla que genera un carácter ASCII imprimible es el carácter de la tecla. El nombre de una combinación de teclas de control es un consistente objeto de bytes de dos bytes de un signo de intercalación (`b'^'`) seguido por el correspondiente carácter ASCII imprimible. El nombre de una combinación de tecla alt (128-255) es un objeto de bytes consistente del prefijo `b'M-'` seguido por el nombre del correspondiente carácter ASCII.

`curses.``killchar`()

  Retorna el carácter de eliminación de la línea actual del usuario como un objeto de bytes de un byte. Bajo el sistema operativo Unix esta es una propiedad del controlador tty del programa curses, y no está configurado por la librería curses por sí mismo.

`curses.``longname`()

  Retorna un objeto de bytes que contiene el campo de nombre largo terminfo que describe el terminal actual. La longitud máxima de una descripción verbosa es 128 caracteres. Esto es definido solamente después de la llamada a `initscr()`.

`curses.``meta`(flag)

  Si flag es `True`, permite caracteres de 8 bits para ser introducidos. Si flag es `False`, permite solamente caracteres de 7 bits.

`curses.``mouseinterval`(interval)

  Configura el tiempo máximo en milisegundos que pueden transcurrir entre los eventos de presionar y soltar para que se reconozcan como un click, y retornen el valor del intervalo anterior. El valor por defecto es 200 msec, o una quinta parte de un segundo.

`curses.``mousemask`(mousemask)

  Configure los eventos del mouse para ser reportados, y retorna una tupla `(availmask, oldmask)`. availmask indica cual de los eventos del ratón especificados pueden ser reportados; en caso de falla completa retorna `0`. oldmask es el valor previo de la máscara de evento del mouse de la ventana dada. Si esta función nunca es llamada, los eventos del mouse nunca son reportados.

`curses.``napms`(ms)

  Duerme durante ms milisegundos.

`curses.``newpad`(nlines, ncols)

  Crea y retorna un apuntador para una nueva estructura de datos de pad con el número dado de líneas y columnas. Retorna un pad como un objeto de ventana.

  Una almohadilla es como una ventana, excepto que no es restringida por el tamaño de la pantalla, y no está necesariamente asociada con una parte particular de la pantalla. Las almohadillas pueden ser usadas cuando un ventana grande es necesitada, y solamente una parte de la ventana estará en la pantalla de una sola vez. Actualizaciones automáticas de almohadillas (tales desde el desplazamiento o haciendo eco de la entrada) no ocurre. Los métodos `refresh()` y `noutrefresh()` de una almohadilla requiere 6 argumentos para especificar la parte de la almohadilla a ser mostrada y la locación en la ventana que se utilizará para la visualización. Los argumentos son pminrow, pmincol, sminrow, smincol, smaxrow, smaxcol; el argumento p se refiere a la esquina superior izquierda de la región de la almohadilla a ser mostrada y el argumento s define una caja de recorte en la pantalla con la cual la región de la almohadilla será mostrada.

`curses.``newwin`(nlines, ncols)
`curses.``newwin`(nlines, ncols, begin_y, begin_x)

  Retorna una nueva window, cuya esquina superior izquierda esta en `(begin_y, begin_x)`, y cuyo alto/ancho es nlines/ncols.

  Por defecto, la ventana extenderá desde la posición especificada para la esquina inferior derecha de la pantalla.

`curses.``nl`()

  Ingrese al modo de línea nueva. Este modo pone la tecla de retorno en una nueva línea en la entrada, y traduce la nueva línea en retorno y avance de línea en la salida. El modo de nueva línea está inicialmente encendida.

`curses.``nocbreak`()

  Salir del modo cbreak. Retorne al modo normal «cooked» con la línea del búfer.

`curses.``noecho`()

  Salir del modo echo. El eco de los caracteres de entrada está desactivado.

`curses.``nonl`()

  Dejar el modo de nueva línea. Desactiva la traducción de retorno en una nueva línea en la entrada, y desactiva la traducción a bajo nivel de una nueva línea en nueva línea/retorno en la salida (pero esto no cambia el comportamiento de `addch('\n')`, el cual siempre es el equivalente de retornar y avanzar la línea en la pantalla virtual). Con las traducciones apagadas, curses puede aumentar algunas veces la velocidad del movimiento vertical un poco; también, estará disponible para detectar la tecla de retorno en la entrada.

`curses.``noqiflush`()

  Cuando la rutina `noqiflush()` es usada, descarga normal de colas de entrada y salida asociadas con el `INTR`, los caracteres `QUIT` and `SUSP` no serán hechos. Puedes querer llamar `noqiflush()` en un manejador de señales si quieres que la salida continúe como si la interrupción no hubiera ocurrido después de que el manejador exista.

`curses.``noraw`()

  Salir del modo raw. Retorna al modo normal «cooked» con la línea del búfer.

`curses.``pair_content`(pair_number)

  Retorna una tupla `(fg, bg)` conteniendo los colores del par de color solicitado. El valor de pair_number debe ser entre `0` y `COLOR_PAIRS-1`.

`curses.``pair_number`(attr)

  Retorna el numero del conjunto de pares de colores para el valor del atributo attr. `color_pair()` es la contraparte de esta función.

`curses.``putp`(str)

  Equivalente a `tputs(str, 1, putchar)`; emite el valor de una capacidad especificada terminfo para el terminal actual. Nota que la salida de `putp()` siempre va a la salida estándar.

`curses.``qiflush`([flag])

  Si flag es `False`, el efecto es el mismo como llamar `noqiflush()`. Si flag es `True`, o el argumento no es proveído, la cola será nivelada cuando estos caracteres de control son leídos.

`curses.``raw`()

  Entrar al modo crudo. En el modo crudo, el almacenamiento en búfer de la línea normal y procesamiento de las teclas de interrupción, salida, suspensión y control de flujo son apagadas; los caracteres son presentados a la función de entrada de curses una por una.

`curses.``reset_prog_mode`()

  Restaura la terminal para el modo «program», anteriormente guardado por `def_prog_mode()`.

`curses.``reset_shell_mode`()

  Restablece el terminal al modo «shell» como lo guardó previamente `def_shell_mode()`.

`curses.``resetty`()

  Restablece el estado del modo del terminal para lo que esto fue en el último llamado a `savetty()`.

`curses.``resize_term`(nlines, ncols)

  La función backend usada por `resizeterm()`, caracteriza más de el trabajo; cuando se redimensiona la ventana, `resize_term()` los rellenos blancos de las áreas que son extendidas. La aplicación de llamada llenaría en estas áreas con datos apropiados. La función `resize_term()` intenta redimensionar todas las ventanas. Sin embargo, debido a la convención de llamadas del las almohadillas, esto no es posible para redimensionar estos sin interacciones adicionales con la aplicación.

`curses.``resizeterm`(nlines, ncols)

  Ajusta el tamaño al estándar y la ventana actual para las dimensiones especificadas, y ajusta otros datos contables usados por la librería curses que registra las dimensiones de la ventana (en particular el manejador SIGWINCH ).

`curses.``savetty`()

  Guarda el estado actual del modo del terminal en un búfer, usable por `resetty()`.

`curses.``get_escdelay`()

  Recupera el valor establecido por `set_escdelay()`.

  Nuevo en la versión 3.9.

`curses.``set_escdelay`(ms)

  Establece el número de milisegundos de espera después de leer un carácter de escape, para distinguir entre un carácter de escape individual ingresado en el teclado de las secuencias de escape enviadas por el cursor y las teclas de función.

  Nuevo en la versión 3.9.

`curses.``get_tabsize`()

  Recupera el valor establecido por `set_tabsize()`.

  Nuevo en la versión 3.9.

`curses.``set_tabsize`(size)

  Establece el número de columnas utilizadas por la biblioteca de curses al convertir un carácter de tabulación en espacios, ya que agrega la tabulación a una ventana.

  Nuevo en la versión 3.9.

`curses.``setsyx`(y, x)

  Fija el cursor de la pantalla virtual para y, x. Si y y x son ambos «-1», entonces `leaveok` es configurado `True`.

`curses.``setupterm`(term=None, fd=-1)

  Inicializa la terminal. term es una cadena de caracteres dando el nombre de la terminal, o `None`; si es omitido o `None`, el valor de la variable de entorno `TERM` será usada. fd es el archivo descriptor al cual alguna secuencia de inicialización será enviada; si no es suministrada o `-1`, el archivo descriptor para `sys.stdout` será usado.

`curses.``start_color`()

  Debe ser llamado si el programador quiere usar colores, y antes de que cualquier otra rutina de manipulación de colores sea llamada. Esta es una buena práctica para llamar esta rutina inmediatamente después de `initscr()`.

  `start_color()` inicializa ocho colores básicos (negro, rojo, verde, amarillo, azul, magenta, cian, y blanco), y dos variables globales en el módulo `curses`, `COLORS` y `COLOR_PAIRS`, contiene el número máximo de colores y los pares de colores que la terminal puede soportar. Esto también restaura los colores en la terminal para los valores que ellos tienen cuando la terminal fue solo activada.

`curses.``termattrs`()

  Retorna un OR lógico de todos los atributos del video soportados por el terminal. Esta información es útil cuando un programa curses necesita completar el control sobre la apariencia de la pantalla.

`curses.``termname`()

  Retorna el valor de la variable de entorno `TERM`, como un objeto de bytes, trucado para 14 caracteres.

`curses.``tigetflag`(capname)

  Retorna el valor de la capacidad booleana correspondiente al nombre de la capacidad terminfo capname como un número entero. Retorna el valor `-1` si capname no es una capacidad booleana, o `0` si es cancelada o ausente desde la descripción de la terminal.

`curses.``tigetnum`(capname)

  Retorna el valor de la capacidad numérica correspondiente al nombre de la capacidad terminfo capname como un entero. Regresa el valor `-2` si capname no es una capacidad numérica, o `-1` si esta es cancelada o ausente desde la descripción del terminal.

`curses.``tigetstr`(capname)

  Retorna el valor de la capacidad de la cadena de caracteres correspondiente al nombre de la capacidad terminfo capname como un objeto de bytes. Retorna `None` si capname no es una «capacidad de cadena de caracteres» de terminfo, o es cancelada o ausente desde la descripción de la terminal.

`curses.``tparm`(str[, ...])

  Instancia del objeto de bytes str con los parámetros suministrados, dónde str sería un cadena de caracteres parametrizada obtenida desde la base de datos de terminfo. E.g. `tparm(tigetstr("cup"), 5, 3)` podría resultar en `b'\033[6;4H'`, el resultado exacto depende del tipo de terminal.

`curses.``typeahead`(fd)

  Especifica que el descriptor de archivo fd es usado para la verificación anticipada. Si fd es «-1», entonces no se realiza ninguna verificación anticipada.

  La librería curses hace «la optimización del rompimiento de línea» por la búsqueda para mecanografiar periódicamente mientras se actualiza la pantalla. Si la entrada es encontrada, y viene desde un tty, la actualización actual es pospuesta hasta que se vuelva a llamar la actualización, permitiendo la respuesta más rápida para comandos escritos en avance. Esta función permite especificar un archivo diferente al descriptor para la verificación anticipada.

`curses.``unctrl`(ch)

  Regresa un objeto de bytes el cual es una representación imprimible del carácter ch. Los caracteres de control son representados como un símbolo de intercalación seguido del carácter, por ejemplo como `b'^C'`. La impresión de caracteres son dejados como están.

`curses.``ungetch`(ch)

  Presiona ch para que el siguiente `getch()` lo retorne.

  Nota

  Solamente un ch puede ser colocado antes `getch()` es llamada.

`curses.``update_lines_cols`()

  Actualiza `LINES` y `COLS`. Útil para detectar el cambio manual del tamaño de pantalla.

  Nuevo en la versión 3.5.

`curses.``unget_wch`(ch)

  Presiona ch para que el siguiente `get_wch()` lo retorne.

  Nota

  Solamente un ch puede ser presionado antes `get_wch()` es llamada.

  Nuevo en la versión 3.3.

`curses.``ungetmouse`(id, x, y, z, bstate)

  Coloca un evento `KEY_MOUSE` en la cola de entrada, asociando el estado de los datos dados con esto.

`curses.``use_env`(flag)

  Si es usado, esta función sería llamada antes de `initscr()` o newterm son llamados. Cuando flag es `False`, los valores de líneas y columnas especificadas en la base de datos terminfo será usado, incluso si las variables de entorno `LINES` y `COLUMNS` (usadas por defecto) son configuradas, o si curses está corriendo en una ventana (en cuyo caso el comportamiento por defecto sería usar el tamaño de ventana si `LINES` y `COLUMNS` no están configuradas).

`curses.``use_default_colors`()

  Permite usar valores por defecto para los colores en terminales apoyando esta característica. Use esto para apoyar la transparencia en tu aplicación. El color por defecto es asignada para el número de color `-1`. Después de llamar esta función, inicializa `init_pair(x, curses.COLOR_RED, -1)`, por ejemplo, los pares de color x a un primer plano de color rojo en el fondo por defecto.

`curses.``wrapper`(func, /, *args, **kwargs)

  Inicializa curses y llama a otro objeto invocable, func, el cual debería ser el resto de tu aplicación que usa curses. Si la aplicación lanza una excepción, esta función restaurará la terminal para un estado sano antes de re-lanzar la excepción y generar un una pista. El objeto invocable func es entonces pasado a la ventana principal “stdscr” como su primer argumento, seguido por algún otro argumento pasado a `wrapper()`. Antes de llamar a func, `wrapper()` habilita el modo cbreak, desactiva echo, permite el teclado del terminal, e inicializa los colores si la terminal tiene soporte de color. En salida (ya sea normal o por excepción) esto restaura el modo cooked, habilita el echo, y desactiva el teclado del terminal.

## Objetos de ventana

Los objetos ventana, retornados por `initscr()` y `newwin()` anteriores, tienen los siguientes métodos y atributos:

`window.``addch`(ch[, attr])
`window.``addch`(y, x, ch[, attr])

  Pinta el carácter ch en `(y, x)` con atributos attr, sobrescribiendo cualquier carácter pintado previamente en esa ubicación. De forma predeterminada, la posición y los atributos del carácter son la configuración actual del objeto ventana.

  Nota

  Escribiendo afuera de la ventana, sub-ventana, o pad genera un `curses.error`. Intentando escribir en la esquina inferior derecha de una ventana, sub-ventana, o pad causará una excepción a ser generada después de que el carácter es pintado.

`window.``addnstr`(str, n[, attr])
`window.``addnstr`(y, x, str, n[, attr])

  Pintar como máximo n caracteres de la cadena de texto str en «(y,x)» con atributos attr, sobrescribiendo algo previamente en la pantalla.

`window.``addstr`(str[, attr])
`window.``addstr`(y, x, str[, attr])

  Dibuja la cadena de caracteres str en «(y,x)» con atributos attr, sobrescribiendo cualquier cosa previamente en la pantalla.

  Nota

  - Escribiendo afuera de la ventana, sub-ventana, o pad genera un `curses.error`. Intentando escribir en la esquina inferior derecha de una ventana, sub-ventana, o pad causará una excepción a ser generada después de que la cadena de caracteres es pintada.

  - Un bug en *ncurses*, el backend para este módulo de Python, puede causar SegFaults cuando re-dimensionan las ventanas. Esto es reparado en ncurses-6.1-20190511. Si tu estás atascado con un ncurses anterior, puedes evitar desencadenar este si no llamas `addstr()` con un str que tiene embebido nuevas líneas. En su lugar, llama `addstr()` separadamente por cada línea.

`window.``attroff`(attr)

  Remueve el atributo attr desde el conjunto «background» aplicado a todos los escritos para la ventana actual.

`window.``attron`(attr)

  Añade el atributo attr del conjunto del «background» aplicado para todas las escrituras de la ventana actual.

`window.``attrset`(attr)

  Establezca el conjunto de atributos «background para attr. Este conjunto es inicialmente «0» (sin atributos).

`window.``bkgd`(ch[, attr])

  Configura la propiedad de fondo de la ventana para el carácter ch, con atributos atte. El cambio es entonces aplicado para la posición de cada carácter en esa ventana:

  - El atributo de cada carácter en la ventana es cambiado por el nuevo atributo de fondo.

  - Dónde quiera que el carácter del fondo anterior aparezca, es cambiado al nuevo carácter de fondo.

`window.``bkgdset`(ch[, attr])

  Configura el fondo de la ventana. Un fondo de ventana consiste de un carácter y cualquier combinación de atributos. La parte del atributo del fondo es combinado (OR” ed) con todos los caracteres que no son blancos escritos en la ventana. Tanto las partes del carácter y del atributo del fondo son combinados con los caracteres en blanco. El fondo se convierte en una propiedad del carácter y se mueve con el carácter a través de cualquier operación de desplazamiento e inserción/eliminación de línea/carácter.

`window.``border`([ls[, rs[, ts[, bs[, tl[, tr[, bl[, br]]]]]]]])

  Dibuja un borde alrededor de las orillas de la ventana. Cada parámetro especifica el carácter a usar para una parte específica del borde; ve la tabla abajo para más detalles.

  Nota

  Un valor `0` para cualquier parámetro causará el carácter por defecto a ser usado para ese parámetro. parámetros de palabras clave pueden no ser usados. Los valores predeterminados son listados en esta tabla:

  Parámetro | Descripción | Valor por defecto
  --- | --- | ---
  ls | Lado izquierdo | `ACS_VLINE`
  rs | Lado derecho | `ACS_VLINE`
  ts | Arriba | `ACS_HLINE`
  bs | Abajo | `ACS_HLINE`
  tl | Esquina superior izquierda | `ACS_ULCORNER`
  tr | Esquina superior derecha | `ACS_URCORNER`
  bl | Esquina inferior izquierda | `ACS_LLCORNER`
  br | Esquina inferior derecha | `ACS_LRCORNER`

`window.``box`([vertch, horch])

  Similar a `border()`, pero ambos ls y *rs son vertch y ambos ts y bs son horch. Los caracteres de esquina predeterminados son siempre usados por esta función.

`window.``chgat`(attr)
`window.``chgat`(num, attr)
`window.``chgat`(y, x, attr)
`window.``chgat`(y, x, num, attr)

  Configura los atributos de num de caracteres en la posición del cursor, o una posición `(y, x)` si es suministrado. Si num no es dado o es `-1`, el atributo será configurado en todos los caracteres para el final de la línea. Esta función mueve el cursor a la posición `(y, x)` si es suministrado. La línea cambiada será tocada usando el método `touchline()` tal que el contenido será vuelto a mostrar por la actualización de la siguiente ventana.

`window.``clear`()

  Semejante a `erase()`, pero también causa que toda la ventana sea repintada sobre la siguiente llamada para `refresh()`.

`window.``clearok`(flag)

  Si flag es `True`, la siguiente llamada para `refresh()` limpiará la ventana completamente.

`window.``clrtobot`()

  Borrar desde el cursor hasta el final de la ventana: todas las líneas bajo el cursor son eliminadas, y entonces el equivalente de `clrtoeol()` es realizado.

`window.``clrtoeol`()

  Borrar desde el cursor hasta el final de la línea.

`window.``cursyncup`()

  Actualice la posición actual del cursor de todos los ancestros de la ventana para reflejar la posición actual del cursor de la ventana.

`window.``delch`([y, x])

  Borrar cualquier carácter en «(y,x)».

`window.``deleteln`()

  Borra la línea bajo el cursor. Todas las líneas siguientes son movidas una línea hacía arriba.

`window.``derwin`(begin_y, begin_x)
`window.``derwin`(nlines, ncols, begin_y, begin_x)

  Una abreviación para «ventana derivada», `derwin()` es el mismo cómo llamar `subwin()`, excepto que begin_y y begin_x son relativos al origen de la ventana, más bien relativo a la pantalla completa. Retorna un objeto ventana para la ventana derivada.

`window.``echochar`(ch[, attr])

  Añada el carácter ch con atributo attr, e inmediatamente llame a `refresh()` en la ventana.

`window.``enclose`(y, x)

  Pruebe si el par dado de las coordenadas de celda del carácter relativas de la ventana son encerrados por la ventana dada, retornando `True` o `False`. Esto es útil para determinar que subconjunto de las ventanas de pantalla encierran la locación de un evento del mouse.

`window.``encoding`

  La codificación utilizada para codificar argumentos de método (Unicode de caracteres y cadena de caracteres). El atributo codificado es heredado desde la ventana padre cuando una sub-ventana es creada, por ejemplo con `window.subwin()`. Por defecto, la codificación local es usada (ver `locale.getpreferredencoding()`).

  Nuevo en la versión 3.3.

`window.``erase`()

  Limpiar la ventana.

`window.``getbegyx`()

  Retorna una tupla «(y,x)» de coordenadas de la esquina superior izquierda.

`window.``getbkgd`()

  Retorna el par carácter/atributo dada la ventana actual.

`window.``getch`([y, x])

  Obtener un carácter. Nota que el entero retornado no tiene que estar en el rango ASCII: teclas de función, claves de teclado y los demás son representados por números mayores que 255. En el modo sin demora, retorna `-1` si no hay entrada, en caso contrario espere hasta que una tecla es presionada.

`window.``get_wch`([y, x])

  Obtener un carácter amplio. Retorna un carácter para la mayoría de las teclas, o un entero para las teclas de función, teclas del teclado, y otras teclas especiales. En modo de no retorna, genera una excepción si no hay entrada.

  Nuevo en la versión 3.3.

`window.``getkey`([y, x])

  Obtener un carácter, retornando una cadena de caracteres en lugar de un entero, como `getch()` lo hace. Las teclas de función, teclas del teclado y otras teclas especiales retornan una cadena multibyte conteniendo el nombre de la tecla. En modo de no retardo, genera una excepción si no hay entrada.

`window.``getmaxyx`()

  Retorna una tupla «(y,x)» de el alto y ancho de la ventana.

`window.``getparyx`()

  Retorne las coordenadas iniciales de esta ventana relativa para su ventana padre como una tupla `(y, x)`. Retorna `(-1, -1)` si esta ventana no tiene padre.

`window.``getstr`()
`window.``getstr`(n)
`window.``getstr`(y, x)
`window.``getstr`(y, x, n)

  Lee un objeto de bytes desde el usuario, con capacidad de edición de línea primitiva.

`window.``getyx`()

  Retorna una tupla `(y, x)` de la posición actual del cursor relativa para la esquina superior izquierda de la ventana.

`window.``hline`(ch, n)
`window.``hline`(y, x, ch, n)

  Muestra una línea horizontal iniciando en `(y, x)` con longitud n consistente de el carácter ch.

`window.``idcok`(flag)

  Si flag es `False`, curses ya no considera el uso de la función de insertar/eliminar caracteres de hardware del terminal; si flag `True`, el uso de inserción y borrado de caracteres está habilitado. Cuando curses es inicializado primero, el uso de caracteres de inserción / borrado está habilitado por defecto.

`window.``idlok`(flag)

  Si flag es `True`, `curses` tratará y usará las funciones de la línea de edición de hardware. En caso contrario, la línea inserción/borrado están deshabilitadas.

`window.``immedok`(flag)

  Si flag es `True`, cualquier cambio en la imagen de la ventana automáticamente causará que la ventana sea refrescada; ya no tienes que llamar a `refresh()` por ti mismo. Sin embargo, esto puede degradar el rendimiento considerablemente, debido a las repeticiones de llamada a wrefresh. Esta opción está deshabilitada por defecto.

`window.``inch`([y, x])

  Retorna el carácter en la posición dada en la ventana. Los 8bits inferiores son los caracteres propiamente dichos, y los bits superiores son los atributos.

`window.``insch`(ch[, attr])
`window.``insch`(y, x, ch[, attr])

  Pinta el carácter ch en `(y, x)` con atributos attr, moviendo la línea desde la posición x a la derecha un carácter.

`window.``insdelln`(nlines)

  Inserta nlines líneas en la ventana especificada arriba de la línea actual. Las nlines líneas de fondo se pierden. Para nlines negativos, elimine nlines líneas comenzando con la que está debajo del cursor, y mueve las restantes hacia arriba. Se borran las nlines líneas inferiores. La posición del cursor actual se mantiene igual.

`window.``insertln`()

  Inserte una línea en blanco bajo el cursos. Las líneas siguientes se moverán una línea hacía abajo.

`window.``insnstr`(str, n[, attr])
`window.``insnstr`(y, x, str, n[, attr])

  Inserte una cadena de caracteres (tantos caracteres quepan en la línea) antes los caracteres bajo el cursor, sobre los n caracteres. Si n es cero o negativo, la cadena entera es insertada. Todos los caracteres a la derecha de el cursor son desplazados a la derecha, perdiéndose los caracteres de la derecha en la línea. La posición del cursor no cambia (después de mover a y, x, si es especificado).

`window.``insstr`(str[, attr])
`window.``insstr`(y, x, str[, attr])

  Inserte una cadena de caracteres ( tantos caracteres encajen en la línea) antes los caracteres bajo el cursor. Todos los caracteres a la derecha de el cursor son desplazados a la derecha, perdiéndose los caracteres de la derecha en línea.

`window.``instr`([n])
`window.``instr`(y, x[, n])

  Regresa un objeto de bytes de caracteres, extraídos desde la ventana comenzando en la posición actual del cursor, o en y, x si es especificado. Los atributos son despojados desde los caracteres. Si n es especificado, `instr()` retorna una cadena de caracteres como máximo de n caracteres (exclusivo de la NULL final).

`window.``is_linetouched`(line)

  Retorna `True` si la línea especificada fue modificada desde la última llamada a `refresh()`; de otra manera retorna `False`. Genera una excepción `curses.error` si line no es válida para la ventana dada.

`window.``is_wintouched`()

  Retorna `True` si la ventana especificada fue modificada desde la última llamada para `refresh()`; en caso contrario, retorna `False`.

`window.``keypad`(flag)

  Si flag es `True`, evita las secuencias generadas por algunas teclas (teclado, teclas de función) será interpretadas por `curses`. Si flag es `False`, evita las secuencias que serán dejadas como está en la corriente de entrada.

`window.``leaveok`(flag)

  Si flag es `True`, el cursor es dejado donde está en la actualización, por ejemplo estando en «cursor position.» Esto reduce el movimiento del cursor siempre que sea posible. Si es posible, el cursor se hará invisible.

  Si flag es `False`, el cursor siempre estará en «cursor position» después de una actualización.

`window.``move`(new_y, new_x)

  Mueve el cursor a `(new_y, new_x)`.

`window.``mvderwin`(y, x)

  Mueve la ventana adentro de su ventana padre. Los parámetros relativos a la pantalla de la ventana no son cambiados. Esta rutina es usada para mostrar diferentes partes de la ventana padre en la misma posición física en la pantalla.

`window.``mvwin`(new_y, new_x)

  Mueve la ventana a su esquina superior izquierda que está en `(new_y,new_x)`.

`window.``nodelay`(flag)

  Si flag es `True`, `getch()` no será bloqueada.

`window.``notimeout`(flag)

  Si flag es `True`, las secuencias de escape no serán agotadas.

  Si flag es `False`, después de pocos milisegundos, una secuencia de escape no será interpretada, y será dejada en el flujo de entrada como está.

`window.``noutrefresh`()

  Marque para actualizar pero espere. Esta función actualiza la estructura de datos representando el estado deseado de la ventana, pero no fuerza una actualización en la pantalla física. Para realizar eso, llame `doupdate()`.

`window.``overlay`(destwin[, sminrow, smincol, dminrow, dmincol, dmaxrow, dmaxcol])

  Cubre la ventana en la parte superior de destwin. La ventana no necesita ser del mismo tamaño, solamente se solapa la región copiada. Esta copia no es destructiva, lo que significa que el carácter de fondo actual no sobre-escribe el contenido viejo de destwin.

  Para obtener el control de grano fino sobre la región copiada, la segunda forma de `overlay()` puede ser usada. sminrow y smincol son las coordenadas superior izquierda de la ventana de origen, y las otras variables marcan un rectángulo en la ventana destino.

`window.``overwrite`(destwin[, sminrow, smincol, dminrow, dmincol, dmaxrow, dmaxcol])

  Sobre-escribe la ventana en la parte superior de destwin. La ventana no necesita ser del mismo tamaño, en cuyo caso solamente se sobrepone la región que es copiada. Esta copia es destructiva, lo cual significa que el carácter de fondo actual sobre-escribe el contenido viejo de destwin.

  Para obtener el control de grano fino sobre la región copiada, la segunda forma de `overwrite()` puede ser usada. sminrow y smincol son las coordenadas superior izquierda de la ventana origen, las otras variables marcan un rectángulo en la ventana de destino.

`window.``putwin`(file)

  Escribe todos los datos asociados con la ventana en el objeto de archivo proveído. Esta información puede estar después recuperada usando la función `getwin()`.

`window.``redrawln`(beg, num)

  Indica que el num de líneas de la pantalla, empiezan en la línea beg, son corruptos y deberían ser completamente redibujado en la siguiente llamada `refresh()`.

`window.``redrawwin`()

  Toca la ventana completa, causando que se vuelva a dibujar completamente en la siguiente llamada `refresh()` .

`window.``refresh`([pminrow, pmincol, sminrow, smincol, smaxrow, smaxcol])

  Actualiza la pantalla inmediatamente (sincronice la pantalla actual con los métodos previos de dibujar/borrar).

  Los 6 argumentos opcionales pueden ser solamente especificados cuando la ventana es una almohadilla creada con `newpad()`. Los parámetros adicionales son necesarios para indicar que parte de la almohadilla y pantalla son envueltos. pminrow y pmincol especifica la esquina superior de la mano izquierda del rectángulo a ser mostrado en el pad. sminrow, smincol, smaxrow, y smaxcol especifica los bordes del rectángulo a ser mostrados en la pantalla. La esquina inferior de la mano derecha del rectángulo a ser mostrado en el pad es calculado desde las coordenadas de la pantalla, desde que el rectángulo debe ser del mismo tamaño. Ambos rectángulos deben ser completamente contenidos con su estructura respectiva. Valores negativos de pminrow, pmincol, sminrow, o smincol son tratados como si fueran cero.

`window.``resize`(nlines, ncols)

  Redistribuir el almacenamiento para una ventana curses para ajustar su dimensión para los valores especificados. Si la dimensión también es mayor que los valores actuales, los datos de la ventana serán llenados con espacios en blanco que tiene la ejecución del fondo actual (como ajustado por `bkgdset()`) uniéndolos.

`window.``scroll`([lines=1])

  Desplace la pantalla o la región de desplazamiento hacia arriba por lines líneas.

`window.``scrollok`(flag)

  Control que sucede cuando el cursor de una ventana es movida fuera del borde de la ventana o región de desplazamiento, también como un resultado de una acción de nueva línea en la línea inferior, o escribiendo el último carácter de la última línea. Si flag es `False`, el cursor está a la izquierda sobre la línea inferior. Si flag es `True`, la ventana será desplazada hacía arriba por una línea. Note que en orden para obtener el efecto del desplazamiento físico en el terminal, también será necesario llamar `idlok()`.

`window.``setscrreg`(top, bottom)

  Configura la región de desplazamiento desde la línea top hasta la línea bottom. Todas las acciones de desplazamiento tomarán lugar en esta región.

`window.``standend`()

  Desactive el atributo destacado. En algunos terminales esto tiene el efecto secundario de desactivar todos los atributos.

`window.``standout`()

  Active el atributo A_STANDOUT.

`window.``subpad`(begin_y, begin_x)
`window.``subpad`(nlines, ncols, begin_y, begin_x)

  Retorna la sub-ventana, cuya esquina superior izquierda esta en `(begin_y, begin_x)`, y cuyo ancho/alto es ncols/nlines.

`window.``subwin`(begin_y, begin_x)
`window.``subwin`(nlines, ncols, begin_y, begin_x)

  Retorna la sub-ventana, cuya esquina superior izquierda esta en `(begin_y, begin_x)`, y cuyo ancho/alto es ncols/nlines.

  Por defecto, la sub-ventana extenderá desde la posición especificada para la esquina inferior derecha de la ventana.

`window.``syncdown`()

  Toca cada ubicación en la ventana que ha sido tocado por alguna de sus ventanas padres. Esta rutina es llamada por `refresh()`, esto casi nunca debería ser necesario para llamarlo manualmente.

`window.``syncok`(flag)

  Si flag es `True`, entonces `syncup()` es llamada automáticamente cuando hay un cambio en la ventana.

`window.``syncup`()

  Toque todas las locaciones de los ancestros de la ventana que han sido cambiados en la ventana.

`window.``timeout`(delay)

  Configura el bloqueo o no bloqueo del comportamiento para la ventana. Si el delay es negativo, bloqueando la lectura usada (el cual esperará indefinidamente para la entrada). Si delay es cero, entonces no se bloqueará la lectura usada, y `getch()` retornará `-1` si la entrada no está esperando. Si delay es positivo, entonces `getch()` se bloqueará por delay milisegundos, y retorna `-1` si aún no entra en el final de ese tiempo.

`window.``touchline`(start, count[, changed])

  Supone count líneas han sido cambiadas, iniciando con la línea start. Si changed es suministrado, específica que las líneas afectadas son marcadas como hayan sido cambiadas (changed`=True`) o no cambiadas (changed`=False`).

`window.``touchwin`()

  Suponga que toda la ventana ha sido cambiada, con el fin de optimizar el dibujo.

`window.``untouchwin`()

  Marque todas las líneas en la ventana como no cambiadas desde la última llamada para `refresh()`.

`window.``vline`(ch, n)
`window.``vline`(y, x, ch, n)

  Muestre una línea vertical iniciando en `(y, x)` con longitud n consistente de el carácter ch.

## Constantes

El módulo `curses` define los siguientes miembros de datos:

`curses.``ERR`

  Algunas rutinas de curses que retornan un entero, tales como `getch()`, retorna `ERR` sobre el fallo.

`curses.``OK`

  Algunas rutinas de curses que retornan un entero, tales como `napms()`, retorna `OK` tras el éxito.

`curses.``version`

  Un objeto de bytes representando la versión actual de el módulo. También disponible como `__version__`.

`curses.``ncurses_version`

  Una tupla nombrada contiene los 3 componentes de la versión de la librería ncurses major, minor, y patch. Todos los valores son enteros. Los componentes pueden también ser accedidos por nombre, así `curses.ncurses_version[0]` es equivalente a `curses.ncurses_version.major` y así.

  Disponibilidad: si la librería ncurses es usada.

  Nuevo en la versión 3.8.

Algunas constantes están disponibles para especificar los atributos del celdas de caracteres. Las constantes exactas disponible dependen del sistema.

Atributo | Significado
--- | ---
`A_ALTCHARSET` | Modo de conjunto de caracteres alternativo
`A_BLINK` | Modo parpadeo
`A_BOLD` | Modo negrita
`A_DIM` | Modo tenue
`A_INVIS` | Modo invisible o en blanco
`A_ITALIC` | Modo cursiva
`A_NORMAL` | Atributo normal
`A_PROTECT` | Modo protegido
`A_REVERSE` | Fondo inverso y colores de primer plano
`A_STANDOUT` | Modo destacado
`A_UNDERLINE` | Modo subrayado
`A_HORIZONTAL` | Resaltado horizontal
`A_LEFT` | Resaltado a la izquierda
`A_LOW` | Resaltado bajo
`A_RIGHT` | Resaltado a la derecha
`A_TOP` | Resaltado arriba
`A_VERTICAL` | Resaltado vertical
`A_CHARTEXT` | Mascara de bits para extraer un caracter

Nuevo en la versión 3.7: `A_ITALIC` fue añadido.

Varias constantes están disponibles para extraer los atributos correspondientes retornados por algunos métodos.

Mascara de bits | Significado
--- | ---
`A_ATTRIBUTES` | Mascara de bits para extraer atributos
`A_CHARTEXT` | Mascara de bits para extraer un caracter
`A_COLOR` | Mascara de bits para extraer información de campo de pares de colores

Las teclas se denominan constantes enteras con nombres que comienzan con `KEY_`. Las teclas exactas disponibles son dependientes del sistema.

Clave constante | Clave
--- | ---
`KEY_MIN` | Valor mínimo de la clave
`KEY_BREAK` | Clave rota (no confiable)
`KEY_DOWN` | Flecha hacia abajo
`KEY_UP` | Flecha hacia arriba
`KEY_LEFT` | Flecha hacia la izquierda
`KEY_RIGHT` | Flecha hacia la derecha
`KEY_HOME` | Tecla de inicio (flecha hacia arriba + flecha hacia la izquierda)
`KEY_BACKSPACE` | Retroceso (no confiable)
`KEY_F0` | Teclas de función. Más de 64 teclas de función son soportadas.
`KEY_Fn` | Valor de tecla de función n
`KEY_DL` | Borrar línea
`KEY_IL` | Inserte línea
`KEY_DC` | Borrar caracter
`KEY_IC` | Insertar carácter o ingresara al modo de inserción
`KEY_EIC` | Salir del modo de inserción de caracteres
`KEY_CLEAR` | Limpiar pantalla
`KEY_EOS` | Limpiar al final de pantalla
`KEY_EOL` | Limpiar al final de la línea
`KEY_SF` | Desplazar una línea hacia adelante
`KEY_SR` | Desplazar una línea hacia atrás (reversa)
`KEY_NPAGE` | Página siguiente
`KEY_PPAGE` | Página anterior
`KEY_STAB` | Establecer pestaña
`KEY_CTAB` | Limpiar pestaña
`KEY_CATAB` | Limpiar todas las pestañas
`KEY_ENTER` | Ingresar o enviar (no confiable)
`KEY_SRESET` | Reinicio suave (parcial) (no confiable)
`KEY_RESET` | Reinicio o reinicio fuerte (no confiable)
`KEY_PRINT` | Imprimir
`KEY_LL` | Inicio abajo o abajo (abajo a la izquierda)
`KEY_A1` | Superior izquierda del teclado
`KEY_A3` | Superior derecha de el teclado
`KEY_B2` | Centro del teclado
`KEY_C1` | Inferior izquierdo del teclado
`KEY_C3` | Inferior derecho del teclado
`KEY_BTAB` | Pestaña trasera
`KEY_BEG` | Mendigar (Comienzo)
`KEY_CANCEL` | Cancelar
`KEY_CLOSE` | Cerrar
`KEY_COMMAND` | Cmd (Comando)
`KEY_COPY` | Copiar
`KEY_CREATE` | Crear
`KEY_END` | Final
`KEY_EXIT` | Salir
`KEY_FIND` | Encontrar
`KEY_HELP` | Ayudar
`KEY_MARK` | Marca
`KEY_MESSAGE` | Mensaje
`KEY_MOVE` | Mover
`KEY_NEXT` | Siguiente
`KEY_OPEN` | Abrir
`KEY_OPTIONS` | Opciones
`KEY_PREVIOUS` | Anterior
`KEY_REDO` | Rehacer
`KEY_REFERENCE` | Referencia
`KEY_REFRESH` | Refrescar
`KEY_REPLACE` | Re-emplazar
`KEY_RESTART` | Re-iniciar
`KEY_RESUME` | Resumir
`KEY_SAVE` | Guardar
`KEY_SBEG` | Mendicidad desplazada (comienzo)
`KEY_SCANCEL` | Cancelar cambiado
`KEY_SCOMMAND` | Comando cambiado
`KEY_SCOPY` | Copiado cambiado
`KEY_SCREATE` | Crear con desplazamiento
`KEY_SDC` | Borrar carácter desplazado
`KEY_SDL` | Borrar línea desplazada
`KEY_SELECT` | Seleccionar
`KEY_SEND` | Final desplazado
`KEY_SEOL` | Limpiar línea desplazada
`KEY_SEXIT` | Salida desplazada
`KEY_SFIND` | Búsqueda desplazada
`KEY_SHELP` | Ayuda desplazada
`KEY_SHOME` | Inicio cambiado
`KEY_SIC` | Entrada cambiada
`KEY_SLEFT` | Flecha hacia la izquierda desplazada
`KEY_SMESSAGE` | Mensaje cambiado
`KEY_SMOVE` | Movimiento desplazado
`KEY_SNEXT` | Siguiente desplazado
`KEY_SOPTIONS` | Opciones cambiadas
`KEY_SPREVIOUS` | Anterior cambiado
`KEY_SPRINT` | Imprimir desplazado
`KEY_SREDO` | Rehacer cambiado
`KEY_SREPLACE` | Re-emplazo cambiado
`KEY_SRIGHT` | Flecha hacia la derecha cambiada
`KEY_SRSUME` | Resumen cambiado
`KEY_SSAVE` | Guardar desplazado
`KEY_SSUSPEND` | Suspender cambiado
`KEY_SUNDO` | Deshacer desplazado
`KEY_SUSPEND` | Suspender
`KEY_UNDO` | Deshacer
`KEY_MOUSE` | Evento del ratón ha ocurrido
`KEY_RESIZE` | Evento de cambio de tamaño del terminal
`KEY_MAX` | Valor máximo de clave

En VT100s y su emulador de software, tal como X emulador de terminal, normalmente hay al menos cuatro funciones de tecla (`KEY_F1`, `KEY_F2`, `KEY_F3`, `KEY_F4`) disponibles, y la tecla flecha mapeada para `KEY_UP`, `KEY_DOWN`, `KEY_LEFT` y `KEY_RIGHT` en la manera obvia. Si tu máquina tiene un teclado de PC, esto asegura la expectativa de las teclas flecha y doce teclas de función (el más viejo de los teclados de PC pueden tener solamente diez teclas de función); también, la siguientes funciones de teclado son estándar:

Tecla | Constante
--- | ---
`Insert` | KEY_IC
`Delete` | KEY_DC
`Home` | KEY_HOME
`End` | KEY_END
`Page Up` | KEY_PPAGE
`Page Down` | KEY_NPAGE

La siguiente tabla lista los caracteres desde el conjunto alterno de caracteres. Estos son heredados desde el terminal VT100, y generalmente estará disponible en emuladores de software tales como terminales X. Cuando no hay gráficos disponibles, curses cae en una aproximación cruda de ASCII imprimibles.

Nota

Estos están disponibles solamente después de que `initscr()` ha sido llamada.

Código ACS | Significado
--- | ---
`ACS_BBSS` | nombre alternativo para la esquina superior derecha
`ACS_BLOCK` | bloque cuadrado sólido
`ACS_BOARD` | tablero de cuadrados
`ACS_BSBS` | nombre alternativo para línea horizontal
`ACS_BSSB` | nombre alternativo para esquina superior izquierda
`ACS_BSSS` | nombre alternativo para el soporte superior
`ACS_BTEE` | soporte inferior
`ACS_BULLET` | bala
`ACS_CKBOARD` | tablero inspector (punteado)
`ACS_DARROW` | flecha punteada hacia abajo
`ACS_DEGREE` | símbolo de grado
`ACS_DIAMOND` | diamante
`ACS_GEQUAL` | mayor que o igual a
`ACS_HLINE` | línea horizontal
`ACS_LANTERN` | símbolo de la linterna
`ACS_LARROW` | flecha izquierda
`ACS_LEQUAL` | menor que o igual a
`ACS_LLCORNER` | esquina inferior izquierda
`ACS_LRCORNER` | esquina inferior derecha
`ACS_LTEE` | soporte izquierdo
`ACS_NEQUAL` | signo no igual
`ACS_PI` | letra pi
`ACS_PLMINUS` | signo más o menos
`ACS_PLUS` | gran signo más
`ACS_RARROW` | flecha hacia la derecha
`ACS_RTEE` | soporte derecho
`ACS_S1` | escanear línea 1
`ACS_S3` | escanear línea 3
`ACS_S7` | escanear línea 7
`ACS_S9` | escanear línea 9
`ACS_SBBS` | nombre alterno para la esquina inferior derecha
`ACS_SBSB` | nombre alterno para la línea vertical
`ACS_SBSS` | nombre alterno para el soporte derecho
`ACS_SSBB` | nombre alterno para la esquina inferior izquierda
`ACS_SSBS` | nombre alterno para el soporte inferior
`ACS_SSSB` | nombre alterno para el soporte izquierdo
`ACS_SSSS` | nombre alterno para crossover o un gran más
`ACS_STERLING` | libra esterlina
`ACS_TTEE` | soporte superior
`ACS_UARROW` | flecha hacia arriba
`ACS_ULCORNER` | esquina superior izquierda
`ACS_URCORNER` | esquina superior derecha
`ACS_VLINE` | línea vertical

La siguiente tabla lista los colores pre-definidos:

Constante | Color
--- | ---
`COLOR_BLACK` | Negro
`COLOR_BLUE` | Azul
`COLOR_CYAN` | Cian (azul verdoso claro)
`COLOR_GREEN` | Verde
`COLOR_MAGENTA` | Magenta (rojo violáceo)
`COLOR_RED` | Rojo
`COLOR_WHITE` | Blanco
`COLOR_YELLOW` | Amarillo

# `curses.textpad`— Widget de entrada de texto para programas de curses

El módulo `curses.textpad` provee una clase `Textbox` que maneja edición de texto primario en una ventana curses, apoyando un conjunto de atajos de teclado re-ensamblando estos de Emacs (esto, también de Netscape Navigator, BBedit 6.x, FrameMaker, y muchos otros programas). Los módulos también proveen una función de dibujo de rectángulo útil para enmarcar las cajas de texto o para otros propósitos.

El módulo `curses.textpad` define la siguiente función:

`curses.textpad.``rectangle`(win, uly, ulx, lry, lrx)

  Dibuja un rectángulo. El primer argumento debe ser un objeto de ventana, los argumentos restantes son coordenadas relativas para esa ventana. El segundo y tercer argumento son las coordenadas “x” y “y” de la esquina superior de la mano izquierda del rectángulo a ser dibujado, el cuarto y quinto argumento son las coordenadas “x” y “y” de la esquina inferior de la mano derecha. El rectángulo será dibujado usando formularios de caracteres VT100/IBM PC en terminales que hace esto posible (incluyendo xterm y mas otro emulador de terminal de software). Por otra parte será dibujado con guiones, barras verticales, y signos de más de ASCII.

## Objeto de caja de texto

Tú puedes instanciar un objeto `Textbox` como sigue:

class `curses.textpad.``Textbox`(win)

  Retorna un objeto widget de caja de texto. El argumento win debería ser un objeto curses window en el cual la caja de texto es para ser contenido. El cursor de la caja de texto está inicialmente localizado en la esquina superior de la mano izquierda de la ventana que lo contiene, con coordenadas `(0, 0)`. La bandera instanciada `stripspaces` está inicialmente encendida.

  Objeto `Textbox` tiene los siguientes métodos:

  `edit`([validator])

    Este es el punto de entrada que normalmente usarás. Esto acepta la edición de las pulsaciones de tecla hasta que uno de las pulsaciones de finalización es introducida. Si validator es suministrado, esto debe ser una función. Será llamado para cada pulsación de tecla introducida con la pulsación de tecla como un parámetro; el comando ejecutado está hecho en el resultado. Este método retorna el contenido de la ventana como una cadena de caracteres; si se incluyen espacios en blanco en la ventana se ve afectado por el atributo `stripspaces`.

  `do_command`(ch)

    Procesa un simple comando al pulsar una tecla. Aquí está las funciones de tecla especiales admitidas:

    Pulsación de tecla | Acción
    --- | ---
    `Control-A` | Ve al borde izquierdo de la ventana.
    `Control-B` | Cursor hacia la izquierda, pasando a la línea anterior si corresponde.
    `Control-D` | Borra el carácter bajo el cursor.
    `Control-E` | Ve al borde derecho (quita los espacios) o al final de línea (eliminar los espacios).
    `Control-F` | Cursor hacia la derecha, pasando a la línea siguiente cuando corresponda.
    `Control-G` | Terminar, retornando el contenido de la ventana.
    `Control-H` | Eliminar carácter al revés.
    `Control-J` | Terminar si la ventana es de 1 línea, en caso contrario, inserte una nueva línea.
    `Control-K` | Si la línea es blanca bórrela, en caso contrario, limpie hasta el final de línea.
    `Control-L` | Refrescar la pantalla.
    `Control-N` | Cursor hacia abajo; mueve hacia abajo una línea.
    `Control-O` | Inserte una línea en blanco en la posición del cursor.
    `Control-P` | Cursor hacia arriba; mueve hacia arriba una línea.

    Las operaciones de movimiento no hacen nada si el cursor está en un borde donde el movimiento no es posible. Los siguientes sinónimos están apoyados siempre que sea posible:

    Constante | Pulsación de tecla
    --- | ---
    `KEY_LEFT` | `Control-B`
    `KEY_RIGHT` | `Control-F`
    `KEY_UP` | `Control-P`
    `KEY_DOWN` | `Control-N`
    `KEY_BACKSPACE` | `Control-h`

    Todas las otras pulsaciones de teclas están tratadas como un comando para insertar el carácter dado y muévase a la derecha (con ajuste en la línea).

  `gather`()

    Retorne el contenido de la ventana como una cadena de texto; si se incluyen espacios en blanco en la ventana se ve afectado por el miembro `stripspaces`.

  `stripspaces`

    Este atributo es una bandera que controla la interpretación de los espacios en blanco en la ventana. Cuando está encendido, los espacios en blanco al final en cada línea son ignorados; cualquier movimiento del cursor que lo coloque en un espacio en blanco final va hasta el final de esa línea, y los espacios en blanco finales son despejados cuando se recopila el contenido de la ventana.