enum — Support for enumerations

Added in version 3.4.

Código fuente: Lib/enum.py


Una enumeración:

  • es un conjunto de nombres simbólicos (miembros) vinculados a valores únicos

  • can be iterated over to return its canonical (i.e. non-alias) members in definition order

  • usa la sintaxis call para retornar miembros por valor

  • usa la sintaxis index para retornar miembros por nombre

Las enumeraciones se crean mediante la sintaxis class o mediante la sintaxis de llamadas a funciones:

>>> from enum import Enum

>>> # class syntax
>>> class Color(Enum):
...     RED = 1
...     GREEN = 2
...     BLUE = 3

>>> # functional syntax
>>> Color = Enum('Color', [('RED', 1), ('GREEN', 2), ('BLUE', 3)])

Aunque podemos usar la sintaxis class para crear enumeraciones, las enumeraciones no son clases normales de Python. Ver ¿En qué se diferencian las enumeraciones? para más detalles.

Nota

Nomenclatura

  • The class Color is an enumeration (or enum)

  • The attributes Color.RED, Color.GREEN, etc., are enumeration members (or members) and are functionally constants.

  • The enum members have names and values (the name of Color.RED is RED, the value of Color.BLUE is 3, etc.)


Contenido del Módulo

EnumType

El type para Enum y sus subclases.

Enum

Clase base para crear constantes enumeradas.

IntEnum

Clase base para crear constantes enumeradas que también son subclases de int. (Notes)

StrEnum

Clase base para crear constantes enumeradas que también son subclases de str. (Notes)

Flag

Clase base para crear constantes enumeradas que se pueden combinar utilizando las operaciones bitwise sin perder su membresía Flag.

IntFlag

Clase base para crear constantes enumeradas que se pueden combinar mediante los operadores bit a bit sin perder su pertenencia a IntFlag. Los miembros IntFlag también son subclases de int. (Notes)

ReprEnum

Usado por IntEnum, StrEnum y IntFlag para mantener el str() del tipo mixto.

EnumCheck

Una enumeración con los valores CONTINUOUS, NAMED_FLAGS y UNIQUE, para usar con verify() para garantizar que una enumeración determinada cumpla varias restricciones.

FlagBoundary

Una enumeración con los valores STRICT, CONFORM, EJECT y KEEP que permite un control más detallado sobre cómo se tratan los valores no válidos en una enumeración.

auto

Las instancias se reemplazan con un valor apropiado para los miembros de Enum. StrEnum usa de manera predeterminada la versión en minúsculas del nombre del miembro, mientras que otras enumeraciones tienen el valor predeterminado de 1 y aumentan a partir de ahí.

property()

Allows Enum members to have attributes without conflicting with member names. The value and name attributes are implemented this way.

unique()

El decorador de clase Enum que garantiza que solo un nombre esté vinculado a cualquier valor.

verify()

Decorador de clase Enum que verifica las restricciones seleccionables por el usuario en una enumeración.

member()

Convierta a obj en miembro. Se puede utilizar como decorador.

nonmember()

No convierta a obj en miembro. Se puede utilizar como decorador.

global_enum()

Modify the str() and repr() of an enum to show its members as belonging to the module instead of its class, and export the enum members to the global namespace.

show_flag_values()

Retorna una lista de todos los enteros de potencia de dos contenidos en una bandera.

Added in version 3.6: Flag, IntFlag, auto

Added in version 3.11: StrEnum, EnumCheck, ReprEnum, FlagBoundary, property, member, nonmember, global_enum, show_flag_values


Tipos de datos

class enum.EnumType

EnumType es el metaclass para enumeraciones enum. Es posible subclasificar EnumType; consulte Subclassing EnumType para obtener más detalles.

EnumType is responsible for setting the correct __repr__(), __str__(), __format__(), and __reduce__() methods on the final enum, as well as creating the enum members, properly handling duplicates, providing iteration over the enum class, etc.

__call__(cls, value, names=None, *, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)

Este método se llama de dos maneras diferentes:

  • para buscar un miembro existente:

    cls:

    La clase de enumeración que se llama.

    value:

    El valor a buscar.

  • to use the cls enum to create a new enum (only if the existing enum does not have any members):

    cls:

    La clase de enumeración que se llama.

    value:

    El nombre del nuevo Enum para crear.

    names:

    Los nombres/valores de los miembros para el nuevo Enum.

    module:

    El nombre del módulo en el que se crea el nuevo Enum.

    qualname:

    La ubicación real en el módulo donde se puede encontrar este Enum.

    type:

    Un tipo de mezcla para el nuevo Enum.

    start:

    The first integer value for the Enum (used by auto).

    boundary:

    How to handle out-of-range values from bit operations (Flag only).

__contains__(cls, member)

Retorna True si el miembro pertenece a cls:

>>> some_var = Color.RED
>>> some_var in Color
True
>>> Color.RED.value in Color
True

Distinto en la versión 3.12: Before Python 3.12, a TypeError is raised if a non-Enum-member is used in a containment check.

__dir__(cls)

Retorna ['__class__', '__doc__', '__members__', '__module__'] y los nombres de los miembros en cls:

>>> dir(Color)
['BLUE', 'GREEN', 'RED', '__class__', '__contains__', '__doc__', '__getitem__', '__init_subclass__', '__iter__', '__len__', '__members__', '__module__', '__name__', '__qualname__']
__getitem__(cls, name)

Returns the Enum member in cls matching name, or raises a KeyError:

>>> Color['BLUE']
<Color.BLUE: 3>
__iter__(cls)

Retorna cada miembro en cls en orden de definición:

>>> list(Color)
[<Color.RED: 1>, <Color.GREEN: 2>, <Color.BLUE: 3>]
__len__(cls)

Retorna el número de miembro en cls:

>>> len(Color)
3
__members__

Returns a mapping of every enum name to its member, including aliases

__reversed__(cls)

Retorna cada miembro en cls en orden de definición inverso:

>>> list(reversed(Color))
[<Color.BLUE: 3>, <Color.GREEN: 2>, <Color.RED: 1>]

Added in version 3.11: Before 3.11 enum used EnumMeta type, which is kept as an alias.

class enum.Enum

Enum es la clase base para todas las enumeraciones enum.

name

El nombre utilizado para definir el miembro Enum:

>>> Color.BLUE.name
'BLUE'
value

El valor dado al miembro Enum:

>>> Color.RED.value
1

Value of the member, can be set in __new__().

Nota

Valores de miembros de Enum

Member values can be anything: int, str, etc. If the exact value is unimportant you may use auto instances and an appropriate value will be chosen for you. See auto for the details.

While mutable/unhashable values, such as dict, list or a mutable dataclass, can be used, they will have a quadratic performance impact during creation relative to the total number of mutable/unhashable values in the enum.

_name_

Name of the member.

_value_

Value of the member, can be set in __new__().

_order_

No longer used, kept for backward compatibility. (class attribute, removed during class creation).

_ignore_

_ignore_ solo se usa durante la creación y se elimina de la enumeración una vez que se completa la creación.

_ignore_ es una lista de nombres que no se convertirán en miembros y cuyos nombres también se eliminarán de la enumeración completa. Consulte TimePeriod para ver un ejemplo.

__dir__(self)

Retorna ['__class__', '__doc__', '__module__', 'name', 'value'] y cualquier método público definido en self.__class__:

>>> from datetime import date
>>> class Weekday(Enum):
...     MONDAY = 1
...     TUESDAY = 2
...     WEDNESDAY = 3
...     THURSDAY = 4
...     FRIDAY = 5
...     SATURDAY = 6
...     SUNDAY = 7
...     @classmethod
...     def today(cls):
...         print('today is %s' % cls(date.today().isoweekday()).name)
...
>>> dir(Weekday.SATURDAY)
['__class__', '__doc__', '__eq__', '__hash__', '__module__', 'name', 'today', 'value']
_generate_next_value_(name, start, count, last_values)
name:

El nombre del miembro que se está definiendo (por ejemplo, “RED”).

start:

El valor inicial de Enum; el valor predeterminado es 1.

count:

El número de miembros actualmente definidos, sin incluir este.

last_values:

Una lista de los valores anteriores.

Un staticmethod que se usa para determinar el siguiente valor retornado por auto:

>>> from enum import auto
>>> class PowersOfThree(Enum):
...     @staticmethod
...     def _generate_next_value_(name, start, count, last_values):
...         return 3 ** (count + 1)
...     FIRST = auto()
...     SECOND = auto()
...
>>> PowersOfThree.SECOND.value
9
__init__(self, *args, **kwds)

By default, does nothing. If multiple values are given in the member assignment, those values become separate arguments to __init__; e.g.

>>> from enum import Enum
>>> class Weekday(Enum):
...     MONDAY = 1, 'Mon'

Weekday.__init__() would be called as Weekday.__init__(self, 1, 'Mon')

__init_subclass__(cls, **kwds)

Un classmethod que se usa para configurar más subclases subsiguientes. Por defecto, no hace nada.

_missing_(cls, value)

Un classmethod para buscar valores que no se encuentran en cls. De forma predeterminada, no hace nada, pero se puede anular para implementar un comportamiento de búsqueda personalizado:

>>> from enum import StrEnum
>>> class Build(StrEnum):
...     DEBUG = auto()
...     OPTIMIZED = auto()
...     @classmethod
...     def _missing_(cls, value):
...         value = value.lower()
...         for member in cls:
...             if member.value == value:
...                 return member
...         return None
...
>>> Build.DEBUG.value
'debug'
>>> Build('deBUG')
<Build.DEBUG: 'debug'>
__new__(cls, *args, **kwds)

By default, doesn’t exist. If specified, either in the enum class definition or in a mixin class (such as int), all values given in the member assignment will be passed; e.g.

>>> from enum import Enum
>>> class MyIntEnum(int, Enum):
...     TWENTYSIX = '1a', 16

results in the call int('1a', 16) and a value of 26 for the member.

Nota

When writing a custom __new__, do not use super().__new__ – call the appropriate __new__ instead.

__repr__(self)

Retorna la cadena utilizada para las llamadas repr(). De forma predeterminada, retorna el nombre Enum, el nombre del miembro y el valor, pero se puede anular:

>>> class OtherStyle(Enum):
...     ALTERNATE = auto()
...     OTHER = auto()
...     SOMETHING_ELSE = auto()
...     def __repr__(self):
...         cls_name = self.__class__.__name__
...         return f'{cls_name}.{self.name}'
...
>>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
(OtherStyle.ALTERNATE, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'OtherStyle.ALTERNATE')
__str__(self)

Retorna la cadena utilizada para las llamadas str(). De forma predeterminada, retorna el nombre Enum y el nombre del miembro, pero se puede anular:

>>> class OtherStyle(Enum):
...     ALTERNATE = auto()
...     OTHER = auto()
...     SOMETHING_ELSE = auto()
...     def __str__(self):
...         return f'{self.name}'
...
>>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
(<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'ALTERNATE', 'ALTERNATE')
__format__(self)

Returns the string used for format() and f-string calls. By default, returns __str__() return value, but can be overridden:

>>> class OtherStyle(Enum):
...     ALTERNATE = auto()
...     OTHER = auto()
...     SOMETHING_ELSE = auto()
...     def __format__(self, spec):
...         return f'{self.name}'
...
>>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
(<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'ALTERNATE')

Nota

El uso de auto con Enum da como resultado números enteros de valor creciente, comenzando con 1.

Distinto en la versión 3.12: Added Soporte de Dataclass

class enum.IntEnum

IntEnum es lo mismo que Enum, pero sus miembros también son números enteros y se pueden usar en cualquier lugar donde se pueda usar un número entero. Si se realiza alguna operación con enteros con un miembro IntEnum, el valor resultante pierde su estado de enumeración.

>>> from enum import IntEnum
>>> class Number(IntEnum):
...     ONE = 1
...     TWO = 2
...     THREE = 3
...
>>> Number.THREE
<Number.THREE: 3>
>>> Number.ONE + Number.TWO
3
>>> Number.THREE + 5
8
>>> Number.THREE == 3
True

Nota

El uso de auto con IntEnum da como resultado números enteros de valor creciente, comenzando con 1.

Distinto en la versión 3.11: __str__() is now int.__str__() to better support the replacement of existing constants use-case. __format__() was already int.__format__() for that same reason.

class enum.StrEnum

StrEnum es lo mismo que Enum, pero sus miembros también son cadenas y se pueden usar en la mayoría de los mismos lugares en los que se puede usar una cadena. El resultado de cualquier operación de cadena realizada en o con un miembro StrEnum no forma parte de la enumeración.

Nota

Hay lugares en stdlib que buscan un str exacto en lugar de una subclase str (es decir, type(unknown) == str en lugar de isinstance(unknown, str)), y en esos lugares necesitará usar str(StrEnum.member).

Nota

El uso de auto con StrEnum da como resultado el nombre de miembro en minúsculas como valor.

Nota

__str__() is str.__str__() to better support the replacement of existing constants use-case. __format__() is likewise str.__format__() for that same reason.

Added in version 3.11.

class enum.Flag

Flag is the same as Enum, but its members support the bitwise operators & (AND), | (OR), ^ (XOR), and ~ (INVERT); the results of those operations are (aliases of) members of the enumeration.

__contains__(self, value)

Retorna True si el valor está en sí mismo:

>>> from enum import Flag, auto
>>> class Color(Flag):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> purple = Color.RED | Color.BLUE
>>> white = Color.RED | Color.GREEN | Color.BLUE
>>> Color.GREEN in purple
False
>>> Color.GREEN in white
True
>>> purple in white
True
>>> white in purple
False
__iter__(self):

Returns all contained non-alias members:

>>> list(Color.RED)
[<Color.RED: 1>]
>>> list(purple)
[<Color.RED: 1>, <Color.BLUE: 4>]

Added in version 3.11.

__len__(self):

Retorna el número de miembros en la bandera:

>>> len(Color.GREEN)
1
>>> len(white)
3

Added in version 3.11.

__bool__(self):

Retorna True si hay algún miembro en la bandera, False de lo contrario:

>>> bool(Color.GREEN)
True
>>> bool(white)
True
>>> black = Color(0)
>>> bool(black)
False
__or__(self, other)

Retorna la bandera actual binaria o con otra:

>>> Color.RED | Color.GREEN
<Color.RED|GREEN: 3>
__and__(self, other)

Retorna el binario de la bandera actual y se combina con otro:

>>> purple & white
<Color.RED|BLUE: 5>
>>> purple & Color.GREEN
<Color: 0>
__xor__(self, other)

Retorna la bandera actual binaria xor’ed con otra:

>>> purple ^ white
<Color.GREEN: 2>
>>> purple ^ Color.GREEN
<Color.RED|GREEN|BLUE: 7>
__invert__(self):

Retorna todas las banderas en type(self) que no están en uno mismo:

>>> ~white
<Color: 0>
>>> ~purple
<Color.GREEN: 2>
>>> ~Color.RED
<Color.GREEN|BLUE: 6>
_numeric_repr_()

Función utilizada para dar formato a los valores numéricos restantes sin nombre. El valor predeterminado es la repr del valor; las opciones comunes son hex() y oct().

Nota

El uso de auto con Flag da como resultado números enteros que son potencias de dos, comenzando con 1.

Distinto en la versión 3.11: El repr() de las banderas de valor cero ha cambiado. Esto es ahora:

>>> Color(0) 
<Color: 0>
class enum.IntFlag

IntFlag es lo mismo que Flag, pero sus miembros también son números enteros y se pueden usar en cualquier lugar donde se pueda usar un número entero.

>>> from enum import IntFlag, auto
>>> class Color(IntFlag):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> Color.RED & 2
<Color: 0>
>>> Color.RED | 2
<Color.RED|GREEN: 3>

Si se realiza alguna operación con enteros con un miembro IntFlag, el resultado no es un IntFlag:

>>> Color.RED + 2
3

Si se realiza una operación Flag con un miembro IntFlag y:

  • el resultado es un IntFlag válido: se retorna un IntFlag

  • el resultado no es un IntFlag válido: el resultado depende de la configuración de FlagBoundary

El repr() de indicadores de valor cero sin nombre ha cambiado. Esto es ahora:

>>> Color(0)
<Color: 0>

Nota

El uso de auto con IntFlag da como resultado números enteros que son potencias de dos, comenzando con 1.

Distinto en la versión 3.11: __str__() is now int.__str__() to better support the replacement of existing constants use-case. __format__() was already int.__format__() for that same reason.

Inversion of an IntFlag now returns a positive value that is the union of all flags not in the given flag, rather than a negative value. This matches the existing Flag behavior.

class enum.ReprEnum

ReprEnum uses the repr() of Enum, but the str() of the mixed-in data type:

Inherit from ReprEnum to keep the str() / format() of the mixed-in data type instead of using the Enum-default str().

Added in version 3.11.

class enum.EnumCheck

EnumCheck contiene las opciones utilizadas por el decorador verify() para garantizar diversas restricciones; las restricciones fallidas dan como resultado un ValueError.

UNIQUE

Asegúrese de que cada valor tenga un solo nombre:

>>> from enum import Enum, verify, UNIQUE
>>> @verify(UNIQUE)
... class Color(Enum):
...     RED = 1
...     GREEN = 2
...     BLUE = 3
...     CRIMSON = 1
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: aliases found in <enum 'Color'>: CRIMSON -> RED
CONTINUOUS

Asegúrese de que no falten valores entre el miembro de menor valor y el miembro de mayor valor:

>>> from enum import Enum, verify, CONTINUOUS
>>> @verify(CONTINUOUS)
... class Color(Enum):
...     RED = 1
...     GREEN = 2
...     BLUE = 5
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: invalid enum 'Color': missing values 3, 4
NAMED_FLAGS

Ensure that any flag groups/masks contain only named flags – useful when values are specified instead of being generated by auto():

>>> from enum import Flag, verify, NAMED_FLAGS
>>> @verify(NAMED_FLAGS)
... class Color(Flag):
...     RED = 1
...     GREEN = 2
...     BLUE = 4
...     WHITE = 15
...     NEON = 31
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: invalid Flag 'Color': aliases WHITE and NEON are missing combined values of 0x18 [use enum.show_flag_values(value) for details]

Nota

CONTINUOUS y NAMED_FLAGS están diseñados para funcionar con miembros con valores enteros.

Added in version 3.11.

class enum.FlagBoundary

FlagBoundary controla cómo se manejan los valores fuera de rango en Flag y sus subclases.

STRICT

Out-of-range values cause a ValueError to be raised. This is the default for Flag:

>>> from enum import Flag, STRICT, auto
>>> class StrictFlag(Flag, boundary=STRICT):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> StrictFlag(2**2 + 2**4)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: <flag 'StrictFlag'> invalid value 20
    given 0b0 10100
  allowed 0b0 00111
CONFORM

Los valores fuera de rango tienen valores no válidos eliminados, dejando un valor Flag válido:

>>> from enum import Flag, CONFORM, auto
>>> class ConformFlag(Flag, boundary=CONFORM):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> ConformFlag(2**2 + 2**4)
<ConformFlag.BLUE: 4>
EJECT

Out-of-range values lose their Flag membership and revert to int.

>>> from enum import Flag, EJECT, auto
>>> class EjectFlag(Flag, boundary=EJECT):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> EjectFlag(2**2 + 2**4)
20
KEEP

Out-of-range values are kept, and the Flag membership is kept. This is the default for IntFlag:

>>> from enum import Flag, KEEP, auto
>>> class KeepFlag(Flag, boundary=KEEP):
...     RED = auto()
...     GREEN = auto()
...     BLUE = auto()
...
>>> KeepFlag(2**2 + 2**4)
<KeepFlag.BLUE|16: 20>

Added in version 3.11.


Nombres soportados __dunder__

__members__ is a read-only ordered mapping of member_name:member items. It is only available on the class.

__new__(), if specified, must create and return the enum members; it is also a very good idea to set the member’s _value_ appropriately. Once all the members are created it is no longer used.

Nombres _sunder_ compatibles

  • _name_ – name of the member

  • _value_ – value of the member; can be set in __new__

  • _missing_() – a lookup function used when a value is not found; may be overridden

  • _ignore_ – a list of names, either as a list or a str, that will not be transformed into members, and will be removed from the final class

  • _order_ – no longer used, kept for backward compatibility (class attribute, removed during class creation)

  • _generate_next_value_() – used to get an appropriate value for an enum member; may be overridden

    Nota

    Para las clases Enum estándar, el siguiente valor elegido es el último valor visto incrementado en uno.

    Para las clases Flag, el siguiente valor elegido será la siguiente potencia de dos más alta, independientemente del último valor visto.

Added in version 3.6: _missing_, _order_, _generate_next_value_

Added in version 3.7: _ignore_


Utilidades y decoradores

class enum.auto

auto can be used in place of a value. If used, the Enum machinery will call an Enum’s _generate_next_value_() to get an appropriate value. For Enum and IntEnum that appropriate value will be the last value plus one; for Flag and IntFlag it will be the first power-of-two greater than the highest value; for StrEnum it will be the lower-cased version of the member’s name. Care must be taken if mixing auto() with manually specified values.

auto instances are only resolved when at the top level of an assignment:

  • FIRST = auto() will work (auto() is replaced with 1);

  • SECOND = auto(), -2 will work (auto is replaced with 2, so 2, -2 is used to create the SECOND enum member;

  • THREE = [auto(), -3] will not work (<auto instance>, -3 is used to create the THREE enum member)

Distinto en la versión 3.11.1: In prior versions, auto() had to be the only thing on the assignment line to work properly.

_generate_next_value_ se puede anular para personalizar los valores utilizados por auto.

Nota

in 3.13 the default _generate_next_value_ will always return the highest member value incremented by 1, and will fail if any member is an incompatible type.

@enum.property

Un decorador similar al property integrado, pero específico para enumeraciones. Permite que los atributos de los miembros tengan los mismos nombres que los propios miembros.

Nota

el property y el miembro deben definirse en clases separadas; por ejemplo, los atributos value y name se definen en la clase Enum y las subclases Enum pueden definir miembros con los nombres value y name.

Added in version 3.11.

@enum.unique

A class decorator specifically for enumerations. It searches an enumeration’s __members__, gathering any aliases it finds; if any are found ValueError is raised with the details:

>>> from enum import Enum, unique
>>> @unique
... class Mistake(Enum):
...     ONE = 1
...     TWO = 2
...     THREE = 3
...     FOUR = 3
...
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: duplicate values found in <enum 'Mistake'>: FOUR -> THREE
@enum.verify

Un decorador class específicamente para enumeraciones. Los miembros de EnumCheck se utilizan para especificar qué restricciones deben verificarse en la enumeración decorada.

Added in version 3.11.

@enum.member

Un decorador para usar en enumeraciones: su objetivo se convertirá en miembro.

Added in version 3.11.

@enum.nonmember

Un decorador para usar en enumeraciones: su destino no se convertirá en miembro.

Added in version 3.11.

@enum.global_enum

Un decorador para cambiar el str() y repr() de una enumeración para mostrar sus miembros como pertenecientes al módulo en lugar de a su clase. Solo debe usarse cuando los miembros de la enumeración se exportan al espacio de nombres global del módulo (consulte re.RegexFlag para ver un ejemplo).

Added in version 3.11.

enum.show_flag_values(value)

Retorna una lista de todos los enteros de potencia de dos contenidos en un indicador value.

Added in version 3.11.


Notas

IntEnum, StrEnum y IntFlag

Estos tres tipos de enumeración están diseñados para ser reemplazos directos de los valores existentes basados ​​en cadenas y enteros; como tales, tienen limitaciones adicionales:

  • __str__ usa el valor y no el nombre del miembro de enumeración

  • __format__, debido a que usa __str__, también usará el valor del miembro de enumeración en lugar de su nombre

Si no necesita/quiere esas limitaciones, puede crear su propia clase base mezclando el tipo int o str usted mismo:

>>> from enum import Enum
>>> class MyIntEnum(int, Enum):
...     pass

o puede reasignar el str() apropiado, etc., en su enumeración:

>>> from enum import Enum, IntEnum
>>> class MyIntEnum(IntEnum):
...     __str__ = Enum.__str__