# `enum` — Support for enumerations

Added in version 3.4.

Código fuente: Lib/enum.py

Una enumeración:

- es un conjunto de nombres simbólicos (miembros) vinculados a valores únicos

- can be iterated over to return its canonical (i.e. non-alias) members in definition order

- usa la sintaxis call para retornar miembros por valor

- usa la sintaxis index para retornar miembros por nombre

Las enumeraciones se crean mediante la sintaxis `class` o mediante la sintaxis de llamadas a funciones:

    >>> from enum import Enum

    >>> # class syntax
    >>> class Color(Enum):
    ...     RED = 1
    ...     GREEN = 2
    ...     BLUE = 3

    >>> # functional syntax
    >>> Color = Enum('Color', [('RED', 1), ('GREEN', 2), ('BLUE', 3)])

Aunque podemos usar la sintaxis `class` para crear enumeraciones, las enumeraciones no son clases normales de Python. Ver ¿En qué se diferencian las enumeraciones? para más detalles.

Nota

Nomenclatura

- The class `Color` is an enumeration (or enum)

- The attributes `Color.RED`, `Color.GREEN`, etc., are enumeration members (or members) and are functionally constants.

- The enum members have names and values (the name of `Color.RED` is `RED`, the value of `Color.BLUE` is `3`, etc.)

## Contenido del Módulo

> `EnumType`

> > El `type` para Enum y sus subclases.

> `Enum`

> > Clase base para crear constantes enumeradas.

> `IntEnum`

> > Clase base para crear constantes enumeradas que también son subclases de `int`. (Notes)

> `StrEnum`

> > Clase base para crear constantes enumeradas que también son subclases de `str`. (Notes)

> `Flag`

> > Clase base para crear constantes enumeradas que se pueden combinar utilizando las operaciones bitwise sin perder su membresía `Flag`.

> `IntFlag`

> > Clase base para crear constantes enumeradas que se pueden combinar mediante los operadores bit a bit sin perder su pertenencia a `IntFlag`. Los miembros `IntFlag` también son subclases de `int`. (Notes)

> `ReprEnum`

> > Usado por `IntEnum`, `StrEnum` y `IntFlag` para mantener el `str()` del tipo mixto.

> `EnumCheck`

> > Una enumeración con los valores `CONTINUOUS`, `NAMED_FLAGS` y `UNIQUE`, para usar con `verify()` para garantizar que una enumeración determinada cumpla varias restricciones.

> `FlagBoundary`

> > Una enumeración con los valores `STRICT`, `CONFORM`, `EJECT` y `KEEP` que permite un control más detallado sobre cómo se tratan los valores no válidos en una enumeración.

> `auto`

> > Las instancias se reemplazan con un valor apropiado para los miembros de Enum. `StrEnum` usa de manera predeterminada la versión en minúsculas del nombre del miembro, mientras que otras enumeraciones tienen el valor predeterminado de 1 y aumentan a partir de ahí.

> `property()`

> > Allows `Enum` members to have attributes without conflicting with member names. The `value` and `name` attributes are implemented this way.

> `unique()`

> > El decorador de clase Enum que garantiza que solo un nombre esté vinculado a cualquier valor.

> `verify()`

> > Decorador de clase Enum que verifica las restricciones seleccionables por el usuario en una enumeración.

> `member()`

> > Convierta a `obj` en miembro. Se puede utilizar como decorador.

> `nonmember()`

> > No convierta a `obj` en miembro. Se puede utilizar como decorador.

> `global_enum()`

> > Modify the `str()` and `repr()` of an enum to show its members as belonging to the module instead of its class, and export the enum members to the global namespace.

> `show_flag_values()`

> > Retorna una lista de todos los enteros de potencia de dos contenidos en una bandera.

Added in version 3.6: `Flag`, `IntFlag`, `auto`

Added in version 3.11: `StrEnum`, `EnumCheck`, `ReprEnum`, `FlagBoundary`, `property`, `member`, `nonmember`, `global_enum`, `show_flag_values`

## Tipos de datos

class enum.EnumType

  EnumType es el metaclass para enumeraciones enum. Es posible subclasificar EnumType; consulte Subclassing EnumType para obtener más detalles.

  EnumType is responsible for setting the correct `__repr__()`, `__str__()`, `__format__()`, and `__reduce__()` methods on the final enum, as well as creating the enum members, properly handling duplicates, providing iteration over the enum class, etc.

  __call__(cls, value, names=None, *, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)

    Este método se llama de dos maneras diferentes:

    - para buscar un miembro existente:

      > cls:

      >   La clase de enumeración que se llama.

      > value:

      >   El valor a buscar.

    - to use the `cls` enum to create a new enum (only if the existing enum does not have any members):

      > cls:

      >   La clase de enumeración que se llama.

      > value:

      >   El nombre del nuevo Enum para crear.

      > names:

      >   Los nombres/valores de los miembros para el nuevo Enum.

      > module:

      >   El nombre del módulo en el que se crea el nuevo Enum.

      > qualname:

      >   La ubicación real en el módulo donde se puede encontrar este Enum.

      > type:

      >   Un tipo de mezcla para el nuevo Enum.

      > start:

      >   The first integer value for the Enum (used by `auto`).

      > boundary:

      >   How to handle out-of-range values from bit operations (`Flag` only).

  __contains__(cls, member)

    Retorna `True` si el miembro pertenece a `cls`:

        >>> some_var = Color.RED
        >>> some_var in Color
        True
        >>> Color.RED.value in Color
        True

  Distinto en la versión 3.12: Before Python 3.12, a `TypeError` is raised if a non-Enum-member is used in a containment check.

  __dir__(cls)

    Retorna `['__class__', '__doc__', '__members__', '__module__']` y los nombres de los miembros en cls:

        >>> dir(Color)
        ['BLUE', 'GREEN', 'RED', '__class__', '__contains__', '__doc__', '__getitem__', '__init_subclass__', '__iter__', '__len__', '__members__', '__module__', '__name__', '__qualname__']

  __getitem__(cls, name)

    Returns the Enum member in cls matching name, or raises a `KeyError`:

        >>> Color['BLUE']
        <Color.BLUE: 3>

  __iter__(cls)

    Retorna cada miembro en cls en orden de definición:

        >>> list(Color)
        [<Color.RED: 1>, <Color.GREEN: 2>, <Color.BLUE: 3>]

  __len__(cls)

    Retorna el número de miembro en cls:

        >>> len(Color)
        3

  __members__

    Returns a mapping of every enum name to its member, including aliases

  __reversed__(cls)

    Retorna cada miembro en cls en orden de definición inverso:

        >>> list(reversed(Color))
        [<Color.BLUE: 3>, <Color.GREEN: 2>, <Color.RED: 1>]

  Added in version 3.11: Before 3.11 `enum` used `EnumMeta` type, which is kept as an alias.

class enum.Enum

  Enum es la clase base para todas las enumeraciones enum.

  name

    El nombre utilizado para definir el miembro `Enum`:

        >>> Color.BLUE.name
        'BLUE'

  value

    El valor dado al miembro `Enum`:

        >>> Color.RED.value
        1

    Value of the member, can be set in `__new__()`.

    Nota

    Valores de miembros de Enum

    Member values can be anything: `int`, `str`, etc. If the exact value is unimportant you may use `auto` instances and an appropriate value will be chosen for you. See `auto` for the details.

    While mutable/unhashable values, such as `dict`, `list` or a mutable `dataclass`, can be used, they will have a quadratic performance impact during creation relative to the total number of mutable/unhashable values in the enum.

  _name_

    Name of the member.

  _value_

    Value of the member, can be set in `__new__()`.

  _order_

    No longer used, kept for backward compatibility. (class attribute, removed during class creation).

  _ignore_

    `_ignore_` solo se usa durante la creación y se elimina de la enumeración una vez que se completa la creación.

    `_ignore_` es una lista de nombres que no se convertirán en miembros y cuyos nombres también se eliminarán de la enumeración completa. Consulte TimePeriod para ver un ejemplo.

  __dir__(self)

    Retorna `['__class__', '__doc__', '__module__', 'name', 'value']` y cualquier método público definido en self.__class__:

        >>> from datetime import date
        >>> class Weekday(Enum):
        ...     MONDAY = 1
        ...     TUESDAY = 2
        ...     WEDNESDAY = 3
        ...     THURSDAY = 4
        ...     FRIDAY = 5
        ...     SATURDAY = 6
        ...     SUNDAY = 7
        ...     @classmethod
        ...     def today(cls):
        ...         print('today is %s' % cls(date.today().isoweekday()).name)
        ...
        >>> dir(Weekday.SATURDAY)
        ['__class__', '__doc__', '__eq__', '__hash__', '__module__', 'name', 'today', 'value']

  _generate_next_value_(name, start, count, last_values)

    > name:

    >   El nombre del miembro que se está definiendo (por ejemplo, “RED”).

    > start:

    >   El valor inicial de Enum; el valor predeterminado es 1.

    > count:

    >   El número de miembros actualmente definidos, sin incluir este.

    > last_values:

    >   Una lista de los valores anteriores.

    Un staticmethod que se usa para determinar el siguiente valor retornado por `auto`:

        >>> from enum import auto
        >>> class PowersOfThree(Enum):
        ...     @staticmethod
        ...     def _generate_next_value_(name, start, count, last_values):
        ...         return 3 ** (count + 1)
        ...     FIRST = auto()
        ...     SECOND = auto()
        ...
        >>> PowersOfThree.SECOND.value
        9

  __init__(self, *args, **kwds)

    By default, does nothing. If multiple values are given in the member assignment, those values become separate arguments to `__init__`; e.g.

        >>> from enum import Enum
        >>> class Weekday(Enum):
        ...     MONDAY = 1, 'Mon'

    `Weekday.__init__()` would be called as `Weekday.__init__(self, 1, 'Mon')`

  __init_subclass__(cls, **kwds)

    Un classmethod que se usa para configurar más subclases subsiguientes. Por defecto, no hace nada.

  _missing_(cls, value)

    Un classmethod para buscar valores que no se encuentran en cls. De forma predeterminada, no hace nada, pero se puede anular para implementar un comportamiento de búsqueda personalizado:

        >>> from enum import StrEnum
        >>> class Build(StrEnum):
        ...     DEBUG = auto()
        ...     OPTIMIZED = auto()
        ...     @classmethod
        ...     def _missing_(cls, value):
        ...         value = value.lower()
        ...         for member in cls:
        ...             if member.value == value:
        ...                 return member
        ...         return None
        ...
        >>> Build.DEBUG.value
        'debug'
        >>> Build('deBUG')
        <Build.DEBUG: 'debug'>

  __new__(cls, *args, **kwds)

    By default, doesn’t exist. If specified, either in the enum class definition or in a mixin class (such as `int`), all values given in the member assignment will be passed; e.g.

        >>> from enum import Enum
        >>> class MyIntEnum(int, Enum):
        ...     TWENTYSIX = '1a', 16

    results in the call `int('1a', 16)` and a value of `26` for the member.

    Nota

    When writing a custom `__new__`, do not use `super().__new__` – call the appropriate `__new__` instead.

  __repr__(self)

    Retorna la cadena utilizada para las llamadas repr(). De forma predeterminada, retorna el nombre Enum, el nombre del miembro y el valor, pero se puede anular:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __repr__(self):
        ...         cls_name = self.__class__.__name__
        ...         return f'{cls_name}.{self.name}'
        ...
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (OtherStyle.ALTERNATE, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'OtherStyle.ALTERNATE')

  __str__(self)

    Retorna la cadena utilizada para las llamadas str(). De forma predeterminada, retorna el nombre Enum y el nombre del miembro, pero se puede anular:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __str__(self):
        ...         return f'{self.name}'
        ...
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'ALTERNATE', 'ALTERNATE')

  __format__(self)

    Returns the string used for format() and f-string calls. By default, returns `__str__()` return value, but can be overridden:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __format__(self, spec):
        ...         return f'{self.name}'
        ...
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'ALTERNATE')

  Nota

  El uso de `auto` con `Enum` da como resultado números enteros de valor creciente, comenzando con `1`.

  Distinto en la versión 3.12: Added Soporte de Dataclass

class enum.IntEnum

  IntEnum es lo mismo que Enum, pero sus miembros también son números enteros y se pueden usar en cualquier lugar donde se pueda usar un número entero. Si se realiza alguna operación con enteros con un miembro IntEnum, el valor resultante pierde su estado de enumeración.

      >>> from enum import IntEnum
      >>> class Number(IntEnum):
      ...     ONE = 1
      ...     TWO = 2
      ...     THREE = 3
      ...
      >>> Number.THREE
      <Number.THREE: 3>
      >>> Number.ONE + Number.TWO
      3
      >>> Number.THREE + 5
      8
      >>> Number.THREE == 3
      True

  Nota

  El uso de `auto` con `IntEnum` da como resultado números enteros de valor creciente, comenzando con `1`.

  Distinto en la versión 3.11: `__str__()` is now `int.__str__()` to better support the replacement of existing constants use-case. `__format__()` was already `int.__format__()` for that same reason.

class enum.StrEnum

  StrEnum es lo mismo que Enum, pero sus miembros también son cadenas y se pueden usar en la mayoría de los mismos lugares en los que se puede usar una cadena. El resultado de cualquier operación de cadena realizada en o con un miembro StrEnum no forma parte de la enumeración.

  Nota

  Hay lugares en stdlib que buscan un `str` exacto en lugar de una subclase `str` (es decir, `type(unknown) == str` en lugar de `isinstance(unknown, str)`), y en esos lugares necesitará usar `str(StrEnum.member)`.

  Nota

  El uso de `auto` con `StrEnum` da como resultado el nombre de miembro en minúsculas como valor.

  Nota

  `__str__()` is `str.__str__()` to better support the replacement of existing constants use-case. `__format__()` is likewise `str.__format__()` for that same reason.

  Added in version 3.11.

class enum.Flag

  `Flag` is the same as `Enum`, but its members support the bitwise operators `&` (AND), `|` (OR), `^` (XOR), and `~` (INVERT); the results of those operations are (aliases of) members of the enumeration.

  __contains__(self, value)

    Retorna True si el valor está en sí mismo:

        >>> from enum import Flag, auto
        >>> class Color(Flag):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        ...
        >>> purple = Color.RED | Color.BLUE
        >>> white = Color.RED | Color.GREEN | Color.BLUE
        >>> Color.GREEN in purple
        False
        >>> Color.GREEN in white
        True
        >>> purple in white
        True
        >>> white in purple
        False

  __iter__(self):

    Returns all contained non-alias members:

        >>> list(Color.RED)
        [<Color.RED: 1>]
        >>> list(purple)
        [<Color.RED: 1>, <Color.BLUE: 4>]

    Added in version 3.11.

  __len__(self):

    Retorna el número de miembros en la bandera:

        >>> len(Color.GREEN)
        1
        >>> len(white)
        3

    Added in version 3.11.

  __bool__(self):

    Retorna True si hay algún miembro en la bandera, False de lo contrario:

        >>> bool(Color.GREEN)
        True
        >>> bool(white)
        True
        >>> black = Color(0)
        >>> bool(black)
        False

  __or__(self, other)

    Retorna la bandera actual binaria o con otra:

        >>> Color.RED | Color.GREEN
        <Color.RED|GREEN: 3>

  __and__(self, other)

    Retorna el binario de la bandera actual y se combina con otro:

        >>> purple & white
        <Color.RED|BLUE: 5>
        >>> purple & Color.GREEN
        <Color: 0>

  __xor__(self, other)

    Retorna la bandera actual binaria xor’ed con otra:

        >>> purple ^ white
        <Color.GREEN: 2>
        >>> purple ^ Color.GREEN
        <Color.RED|GREEN|BLUE: 7>

  __invert__(self):

    Retorna todas las banderas en type(self) que no están en uno mismo:

        >>> ~white
        <Color: 0>
        >>> ~purple
        <Color.GREEN: 2>
        >>> ~Color.RED
        <Color.GREEN|BLUE: 6>

  _numeric_repr_()

    Función utilizada para dar formato a los valores numéricos restantes sin nombre. El valor predeterminado es la repr del valor; las opciones comunes son `hex()` y `oct()`.

  Nota

  El uso de `auto` con `Flag` da como resultado números enteros que son potencias de dos, comenzando con `1`.

  Distinto en la versión 3.11: El repr() de las banderas de valor cero ha cambiado. Esto es ahora:

      >>> Color(0)
      <Color: 0>

class enum.IntFlag

  IntFlag es lo mismo que Flag, pero sus miembros también son números enteros y se pueden usar en cualquier lugar donde se pueda usar un número entero.

      >>> from enum import IntFlag, auto
      >>> class Color(IntFlag):
      ...     RED = auto()
      ...     GREEN = auto()
      ...     BLUE = auto()
      ...
      >>> Color.RED & 2
      <Color: 0>
      >>> Color.RED | 2
      <Color.RED|GREEN: 3>

  Si se realiza alguna operación con enteros con un miembro IntFlag, el resultado no es un IntFlag:

      >>> Color.RED + 2
      3

  Si se realiza una operación Flag con un miembro IntFlag y:

  - el resultado es un IntFlag válido: se retorna un IntFlag

  - el resultado no es un IntFlag válido: el resultado depende de la configuración de FlagBoundary

  El repr() de indicadores de valor cero sin nombre ha cambiado. Esto es ahora:

      >>> Color(0)
      <Color: 0>

  Nota

  El uso de `auto` con `IntFlag` da como resultado números enteros que son potencias de dos, comenzando con `1`.

  Distinto en la versión 3.11: `__str__()` is now `int.__str__()` to better support the replacement of existing constants use-case. `__format__()` was already `int.__format__()` for that same reason.

  Inversion of an `IntFlag` now returns a positive value that is the union of all flags not in the given flag, rather than a negative value. This matches the existing `Flag` behavior.

class enum.ReprEnum

  `ReprEnum` uses the `repr()` of `Enum`, but the `str()` of the mixed-in data type:

  - `int.__str__()` para `IntEnum` y `IntFlag`

  - `str.__str__()` para `StrEnum`

  Inherit from `ReprEnum` to keep the `str()` / `format()` of the mixed-in data type instead of using the `Enum`-default `str()`.

  Added in version 3.11.

class enum.EnumCheck

  EnumCheck contiene las opciones utilizadas por el decorador `verify()` para garantizar diversas restricciones; las restricciones fallidas dan como resultado un `ValueError`.

  UNIQUE

    Asegúrese de que cada valor tenga un solo nombre:

        >>> from enum import Enum, verify, UNIQUE
        >>> @verify(UNIQUE)
        ... class Color(Enum):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 3
        ...     CRIMSON = 1
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: aliases found in <enum 'Color'>: CRIMSON -> RED

  CONTINUOUS

    Asegúrese de que no falten valores entre el miembro de menor valor y el miembro de mayor valor:

        >>> from enum import Enum, verify, CONTINUOUS
        >>> @verify(CONTINUOUS)
        ... class Color(Enum):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 5
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: invalid enum 'Color': missing values 3, 4

  NAMED_FLAGS

    Ensure that any flag groups/masks contain only named flags – useful when values are specified instead of being generated by `auto()`:

        >>> from enum import Flag, verify, NAMED_FLAGS
        >>> @verify(NAMED_FLAGS)
        ... class Color(Flag):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 4
        ...     WHITE = 15
        ...     NEON = 31
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: invalid Flag 'Color': aliases WHITE and NEON are missing combined values of 0x18 [use enum.show_flag_values(value) for details]

  Nota

  CONTINUOUS y NAMED_FLAGS están diseñados para funcionar con miembros con valores enteros.

  Added in version 3.11.

class enum.FlagBoundary

  FlagBoundary controla cómo se manejan los valores fuera de rango en Flag y sus subclases.

  STRICT

    Out-of-range values cause a `ValueError` to be raised. This is the default for `Flag`:

        >>> from enum import Flag, STRICT, auto
        >>> class StrictFlag(Flag, boundary=STRICT):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        ...
        >>> StrictFlag(2**2 + 2**4)
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: <flag 'StrictFlag'> invalid value 20
            given 0b0 10100
          allowed 0b0 00111

  CONFORM

    Los valores fuera de rango tienen valores no válidos eliminados, dejando un valor Flag válido:

        >>> from enum import Flag, CONFORM, auto
        >>> class ConformFlag(Flag, boundary=CONFORM):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        ...
        >>> ConformFlag(2**2 + 2**4)
        <ConformFlag.BLUE: 4>

  EJECT

    Out-of-range values lose their Flag membership and revert to `int`.

        >>> from enum import Flag, EJECT, auto
        >>> class EjectFlag(Flag, boundary=EJECT):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        ...
        >>> EjectFlag(2**2 + 2**4)
        20

  KEEP

    Out-of-range values are kept, and the Flag membership is kept. This is the default for `IntFlag`:

        >>> from enum import Flag, KEEP, auto
        >>> class KeepFlag(Flag, boundary=KEEP):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        ...
        >>> KeepFlag(2**2 + 2**4)
        <KeepFlag.BLUE|16: 20>

Added in version 3.11.

### Nombres soportados `__dunder__`

`__members__` is a read-only ordered mapping of `member_name`:`member` items. It is only available on the class.

`__new__()`, if specified, must create and return the enum members; it is also a very good idea to set the member’s `_value_` appropriately. Once all the members are created it is no longer used.

### Nombres `_sunder_` compatibles

- `_name_` – name of the member

- `_value_` – value of the member; can be set in `__new__`

- `_missing_()` – a lookup function used when a value is not found; may be overridden

- `_ignore_` – a list of names, either as a `list` or a `str`, that will not be transformed into members, and will be removed from the final class

- `_order_` – no longer used, kept for backward compatibility (class attribute, removed during class creation)

- `_generate_next_value_()` – used to get an appropriate value for an enum member; may be overridden

  Nota

  Para las clases `Enum` estándar, el siguiente valor elegido es el último valor visto incrementado en uno.

  Para las clases `Flag`, el siguiente valor elegido será la siguiente potencia de dos más alta, independientemente del último valor visto.

Added in version 3.6: `_missing_`, `_order_`, `_generate_next_value_`

Added in version 3.7: `_ignore_`

## Utilidades y decoradores

class enum.auto

  auto can be used in place of a value. If used, the Enum machinery will call an Enum’s `_generate_next_value_()` to get an appropriate value. For Enum and IntEnum that appropriate value will be the last value plus one; for Flag and IntFlag it will be the first power-of-two greater than the highest value; for StrEnum it will be the lower-cased version of the member’s name. Care must be taken if mixing auto() with manually specified values.

  auto instances are only resolved when at the top level of an assignment:

  - `FIRST = auto()` will work (auto() is replaced with `1`);

  - `SECOND = auto(), -2` will work (auto is replaced with `2`, so `2, -2` is used to create the `SECOND` enum member;

  - `THREE = [auto(), -3]` will not work (`<auto instance>, -3` is used to create the `THREE` enum member)

  Distinto en la versión 3.11.1: In prior versions, `auto()` had to be the only thing on the assignment line to work properly.

  `_generate_next_value_` se puede anular para personalizar los valores utilizados por auto.

  Nota

  in 3.13 the default `_generate_next_value_` will always return the highest member value incremented by 1, and will fail if any member is an incompatible type.

@enum.property

  Un decorador similar al property integrado, pero específico para enumeraciones. Permite que los atributos de los miembros tengan los mismos nombres que los propios miembros.

  Nota

  el property y el miembro deben definirse en clases separadas; por ejemplo, los atributos value y name se definen en la clase Enum y las subclases Enum pueden definir miembros con los nombres `value` y `name`.

  Added in version 3.11.

@enum.unique

  A `class` decorator specifically for enumerations. It searches an enumeration’s `__members__`, gathering any aliases it finds; if any are found `ValueError` is raised with the details:

      >>> from enum import Enum, unique
      >>> @unique
      ... class Mistake(Enum):
      ...     ONE = 1
      ...     TWO = 2
      ...     THREE = 3
      ...     FOUR = 3
      ...
      Traceback (most recent call last):
      ...
      ValueError: duplicate values found in <enum 'Mistake'>: FOUR -> THREE

@enum.verify

  Un decorador `class` específicamente para enumeraciones. Los miembros de `EnumCheck` se utilizan para especificar qué restricciones deben verificarse en la enumeración decorada.

  Added in version 3.11.

@enum.member

  Un decorador para usar en enumeraciones: su objetivo se convertirá en miembro.

  Added in version 3.11.

@enum.nonmember

  Un decorador para usar en enumeraciones: su destino no se convertirá en miembro.

  Added in version 3.11.

@enum.global_enum

  Un decorador para cambiar el `str()` y `repr()` de una enumeración para mostrar sus miembros como pertenecientes al módulo en lugar de a su clase. Solo debe usarse cuando los miembros de la enumeración se exportan al espacio de nombres global del módulo (consulte `re.RegexFlag` para ver un ejemplo).

  Added in version 3.11.

enum.show_flag_values(value)

  Retorna una lista de todos los enteros de potencia de dos contenidos en un indicador value.

  Added in version 3.11.

## Notas

`IntEnum`, `StrEnum` y `IntFlag`

> Estos tres tipos de enumeración están diseñados para ser reemplazos directos de los valores existentes basados ​​en cadenas y enteros; como tales, tienen limitaciones adicionales:

> - `__str__` usa el valor y no el nombre del miembro de enumeración

> - `__format__`, debido a que usa `__str__`, también usará el valor del miembro de enumeración en lugar de su nombre

> Si no necesita/quiere esas limitaciones, puede crear su propia clase base mezclando el tipo `int` o `str` usted mismo:

>     >>> from enum import Enum
>     >>> class MyIntEnum(int, Enum):
>     ...     pass

> o puede reasignar el `str()` apropiado, etc., en su enumeración:

>     >>> from enum import Enum, IntEnum
>     >>> class MyIntEnum(IntEnum):
>     ...     __str__ = Enum.__str__