Soporte de implementación de objetos¶
Este capítulo describe las funciones, los tipos y las macros utilizados al definir nuevos tipos de objetos.
- Asignación de objetos en el montículo
- Estructuras de objetos comunes
- Objetos tipo
- Estructuras de objetos de números
- Estructuras de objetos mapeo
- Estructuras de objetos secuencia
- Estructuras de objetos búfer
- Estructuras de objetos asíncronos
- Tipo Ranura typedefs
- Ejemplos
- Apoyo a la recolección de basura cíclica