# 8. Sentencias compuestas

Las sentencias compuestas contienen (grupos de) otras sentencias; estas afectan o controlan la ejecución de esas otras sentencias de alguna manera. En general, las sentencias compuestas abarcan varias líneas, aunque en representaciones simples una sentencia compuesta completa puede estar contenida en una línea.

Las sentencias `if`, `while` y `for` implementan construcciones de control de flujo tradicionales. `try` especifica gestores de excepción o código de limpieza para un grupo de sentencias, mientras que las sentencias `with` permite la ejecución del código de inicialización y finalización alrededor de un bloque de código. Las definiciones de función y clase también son sentencias sintácticamente compuestas.

Una sentencia compuesta consta de una o más “cláusulas”. Una cláusula consta de un encabezado y una “suite”. Los encabezados de cláusula de una declaración compuesta particular están todos en el mismo nivel de indentación. Cada encabezado de cláusula comienza con una palabra clave de identificación única y termina con dos puntos. Una suite es un grupo de sentencias controladas por una cláusula. Una suite puede ser una o más sentencias simples separadas por punto y coma en la misma línea como el encabezado, siguiendo los dos puntos del encabezado, o puede ser una o puede ser una o más declaraciones indentadas en líneas posteriores. Solo la última forma de una suite puede contener sentencias compuestas anidadas; lo siguiente es ilegal, principalmente porque no estaría claro a qué cláusula `if` seguido de la cláusula `else` hace referencia:

    if test1: if test2: print(x)

También tenga en cuenta que el punto y coma se une más apretado que los dos puntos en este contexto, de modo que en el siguiente ejemplo, todas o ninguna de las llamadas `print()` se ejecutan:

    if x < y < z: print(x); print(y); print(z)

Resumiendo:

    compound_stmt ::=  if_stmt
                       | while_stmt
                       | for_stmt
                       | try_stmt
                       | with_stmt
                       | match_stmt
                       | funcdef
                       | classdef
                       | async_with_stmt
                       | async_for_stmt
                       | async_funcdef
    suite         ::=  stmt_list NEWLINE | NEWLINE INDENT statement+ DEDENT
    statement     ::=  stmt_list NEWLINE | compound_stmt
    stmt_list     ::=  simple_stmt (";" simple_stmt)* [";"]

Tenga en cuenta que las sentencias siempre terminan en un `NEWLINE` posiblemente seguida de `DEDENT`. También tenga en cuenta que las cláusulas de continuación opcionales siempre comienzan con una palabra clave que no puede iniciar una sentencia, por lo tanto, no hay ambigüedades (el problema de “colgado `if`” se resuelve en Python al requerir que las sentencias anidadas `if` deben estar indentadas).

El formato de las reglas gramaticales en las siguientes secciones coloca cada cláusula en una línea separada para mayor claridad.

## 8.1. La sentencia `if`

La sentencia `if` se usa para la ejecución condicional:

    if_stmt ::=  "if" assignment_expression ":" suite
                 ("elif" assignment_expression ":" suite)*
                 ["else" ":" suite]

Selecciona exactamente una de las suites evaluando las expresiones una por una hasta que se encuentre una verdadera (vea la sección Operaciones booleanas para la definición de verdadero y falso); entonces esa suite se ejecuta (y ninguna otra parte de la sentencia `if` se ejecuta o evalúa). Si todas las expresiones son falsas, se ejecuta la suite de cláusulas `else`, si está presente.

## 8.2. La sentencia `while`

La sentencia `while` se usa para la ejecución repetida siempre que una expresión sea verdadera:

    while_stmt ::=  "while" assignment_expression ":" suite
                    ["else" ":" suite]

Esto prueba repetidamente la expresión y, si es verdadera, ejecuta la primera suite; si la expresión es falsa (que puede ser la primera vez que se prueba), se ejecuta el conjunto de cláusulas `else`, si está presente, y el bucle termina.

La sentencia `break` ejecutada en la primer suite termina el bucle sin ejecutar la suite de cláusulas `else`. La sentencia `continue` ejecutada en la primera suite omite el resto de la suite y vuelve a probar la expresión.

## 8.3. La sentencia `for`

La sentencia `for` se usa para iterar sobre los elementos de una secuencia (como una cadena de caracteres, tupla o lista) u otro objeto iterable:

    for_stmt ::=  "for" target_list "in" expression_list ":" suite
                  ["else" ":" suite]

La lista de expresiones se evalúa una vez; debería producir un objeto iterable. Se crea un iterador para el resultado de la `expression_list`. La suite se ejecuta una vez para cada elemento proporcionado por el iterador, en el orden retornado por el iterador. Cada elemento a su vez se asigna a la lista utilizando las reglas estándar para las asignaciones (ver Declaraciones de asignación), y luego se ejecuta la suite. Cuando los elementos están agotados (que es inmediatamente cuando la secuencia está vacía o un iterador lanza una excepción del tipo `StopIteration`), la suite en la cláusula `else`, si está presente, se ejecuta y el bucle termina.

La sentencia `break` ejecutada en la primera suite termina el bucle sin ejecutar el conjunto de cláusulas `else`. La sentencia `continue` ejecutada en la primera suite omite el resto de las cláusulas y continúa con el siguiente elemento, o con la cláusula `else` si no hay un elemento siguiente.

El bucle `for` realiza asignaciones a las variables en la lista. Esto sobrescribe todas las asignaciones anteriores a esas variables, incluidas las realizadas en la suite del bucle `for`:

    for i in range(10):
        print(i)
        i = 5             # this will not affect the for-loop
                          # because i will be overwritten with the next
                          # index in the range

Los nombres en la lista no se eliminan cuando finaliza el bucle, pero si la secuencia está vacía, el bucle no les habrá asignado nada. Sugerencia: la función incorporada `range()` retorna un iterador de enteros adecuado para emular el efecto de Pascal `for i := a to b do`; por ejemplo, `list(range(3))` retorna la lista `[0, 1, 2]`.

## 8.4. La sentencia `try`

La sentencia `try` es especifica para gestionar excepciones o código de limpieza para un grupo de sentencias:

    try_stmt  ::=  try1_stmt | try2_stmt
    try1_stmt ::=  "try" ":" suite
                   ("except" [expression ["as" identifier]] ":" suite)+
                   ["else" ":" suite]
                   ["finally" ":" suite]
    try2_stmt ::=  "try" ":" suite
                   "finally" ":" suite

The `except` clause(s) specify one or more exception handlers. When no exception occurs in the `try` clause, no exception handler is executed. When an exception occurs in the `try` suite, a search for an exception handler is started. This search inspects the except clauses in turn until one is found that matches the exception. An expression-less except clause, if present, must be last; it matches any exception. For an except clause with an expression, that expression is evaluated, and the clause matches the exception if the resulting object is «compatible» with the exception. An object is compatible with an exception if the object is the class or a non-virtual base class of the exception object, or a tuple containing an item that is the class or a non-virtual base class of the exception object.

Si ninguna cláusula `except` coincide con la excepción, la búsqueda de un gestor de excepciones continúa en el código circundante y en la pila de invocación. 1

Si la evaluación de una expresión en el encabezado de una cláusula `except` lanza una excepción, la búsqueda original de un gestor se cancela y se inicia la búsqueda de la nueva excepción en el código circundante y en la pila de llamadas (se trata como si toda la sentencia `try` provocó la excepción).

Cuando se encuentra una cláusula `except` coincidente, la excepción se asigna al destino especificado después de la palabra clave `as` en esa cláusula `except`, si está presente, y se ejecuta la suite de cláusulas `except`. Todas las cláusulas `except` deben tener un bloque ejecutable. Cuando se alcanza el final de este bloque, la ejecución continúa normalmente después de toda la sentencia try. (Esto significa que si existen dos gestores de errores anidados para la misma excepción, y la excepción ocurre en la cláusula `try` del gestor interno, el gestor externo no gestionará la excepción).

Cuando se ha asignado una excepción usando `as target`, se borra al final de la cláusula `except`. Esto es como si

    except E as N:
        foo

fue traducido a

    except E as N:
        try:
            foo
        finally:
            del N

Esto significa que la excepción debe asignarse a un nombre diferente para poder referirse a ella después de la cláusula `except`. Las excepciones se borran porque con el seguimiento vinculado a ellas, forman un bucle de referencia con el marco de la pila, manteniendo activos todos los locales en esa pila hasta que ocurra la próxima recolección de basura.

Antes de que se ejecute un conjunto de cláusulas `except`, los detalles sobre la excepción se almacenan en el módulo `sys` y se puede acceder a través de `sys.exc_info()`. `sys.exc_info()` retorna 3 tuplas que consisten en la clase de excepción, la instancia de excepción y un objeto de rastreo (ver sección Jerarquía de tipos estándar) que identifica el punto en el programa donde ocurrió la excepción. Lo valores `sys.exc_info()` se restauran a sus valores anteriores (antes de la llamada) al regresar de una función que manejó una excepción:

    >>> print(sys.exc_info())
    (None, None, None)
    >>> try:
    ...     raise TypeError
    ... except:
    ...     print(sys.exc_info())
    ...     try:
    ...          raise ValueError
    ...     except:
    ...         print(sys.exc_info())
    ...     print(sys.exc_info())
    ...
    (<class 'TypeError'>, TypeError(), <traceback object at 0x10efad080>)
    (<class 'ValueError'>, ValueError(), <traceback object at 0x10efad040>)
    (<class 'TypeError'>, TypeError(), <traceback object at 0x10efad080>)
    >>> print(sys.exc_info())
    (None, None, None)

La cláusula opcional `else` se ejecuta si el flujo de control sale de la suite `try`, no se produjo ninguna excepción, y no se ejecutó la sentencia `return`, `continue` o `break`. Las excepciones en la cláusula `else` no se gestionaron con las cláusulas precedentes `except`.

Si está presente `finally`, esto especifica un gestor de “limpieza”. La cláusula `try` se ejecuta, incluidas las cláusulas `except` y `else`. Si se produce una excepción en cualquiera de las cláusulas y no se maneja, la excepción se guarda temporalmente. Se ejecuta la cláusula `finally`. Si hay una excepción guardada, se vuelve a lanzar al final de la cláusula `finally`. Si la cláusula `finally` lanza otra excepción, la excepción guardada se establece como el contexto de la nueva excepción. Si la cláusula `finally` ejecuta una sentencia `return`, `break` o `continue`, la excepción guardada se descarta:

    >>> def f():
    ...     try:
    ...         1/0
    ...     finally:
    ...         return 42
    ...
    >>> f()
    42

La información de excepción no está disponible para el programa durante la ejecución de la cláusula `finally`.

Cuando se ejecuta una sentencia `return`, `break` o `continue` en la suite `try` de un `try`…la sentencia `finally`, la cláusula `finally` también se ejecuta “al salir”.

El valor de retorno de una función está determinado por la última sentencia `return` ejecutada. Dado que la cláusula `finally` siempre se ejecuta, una sentencia `return` ejecutada en la cláusula `finally` siempre será la última ejecutada:

    >>> def foo():
    ...     try:
    ...         return 'try'
    ...     finally:
    ...         return 'finally'
    ...
    >>> foo()
    'finally'

Se puede encontrar información adicional sobre las excepciones en la sección Excepciones, e información sobre el uso de la sentencia `raise`, para lanzar excepciones se puede encontrar en la sección La declaración raise.

Distinto en la versión 3.8: Antes de Python 3.8, una sentencia `continue` era ilegal en la cláusula `finally` debido a un problema con la implementación.

## 8.5. La sentencia `with`

La sentencia `with` se usa para ajustar la ejecución de un bloque con métodos definidos por un administrador de contexto (ver sección Gestores de Contexto en la Declaración with). Esto permite que los patrones de uso comunes `try`…`except`…`finally` se encapsulen para una reutilización conveniente.

    with_stmt          ::=  "with" ( "(" with_stmt_contents ","? ")" | with_stmt_contents ) ":" suite
    with_stmt_contents ::=  with_item ("," with_item)*
    with_item          ::=  expression ["as" target]

La ejecución de la sentencia `with` con un «item» se realiza de la siguiente manera:

1. The context expression (the expression given in the `with_item`) is evaluated to obtain a context manager.

2. El administrador de contexto `__enter__()` se carga para su uso posterior.

3. El administrador de contexto `__exit__()` se carga para su uso posterior.

4. Se invoca el método del administrador de contexto `__enter__()`.

5. Si se incluyó el destino en la sentencia `with`, se le asigna el valor de retorno de `__enter__()`.

   Nota

   La sentencia `with` garantiza que si el método `__enter__()` regresa sin error, entonces siempre se llamará a `__exit__()`. Por lo tanto, si se produce un error durante la asignación a la lista de destino, se tratará de la misma manera que si se produciría un error dentro de la suite. Vea el paso 6 a continuación.

6. La suite se ejecuta.

7. Se invoca el método del administrador de contexto `__exit__()`. Si una excepción causó la salida de la suite, su tipo, valor y rastreo se pasan como argumentos a `__exit__()`. De lo contrario, se proporcionan tres argumentos `None`.

   Si se salió de la suite debido a una excepción, y el valor de retorno del método `__exit__()` fue falso, la excepción se vuelve a plantear. Si el valor de retorno era verdadero, la excepción se suprime y la ejecución continúa con la sentencia que sigue a la sentencia `with`.

   Si se salió de la suite por cualquier motivo que no sea una excepción, el valor de retorno de `__exit__()` se ignora y la ejecución continúa en la ubicación normal para el tipo de salida que se tomó.

El siguiente código:

    with EXPRESSION as TARGET:
        SUITE

es semánticamente equivalente a:

    manager = (EXPRESSION)
    enter = type(manager).__enter__
    exit = type(manager).__exit__
    value = enter(manager)
    hit_except = False

    try:
        TARGET = value
        SUITE
    except:
        hit_except = True
        if not exit(manager, *sys.exc_info()):
            raise
    finally:
        if not hit_except:
            exit(manager, None, None, None)

Con más de un elemento, los administradores de contexto se procesan como si varias sentencias `with` estuvieran anidadas:

    with A() as a, B() as b:
        SUITE

es semánticamente equivalente a:

    with A() as a:
        with B() as b:
            SUITE

También puedes escribir administradores de contexto de múltiples ítems en múltiples lineas si los ítems están entre paréntesis. Por ejemplo:

    with (
        A() as a,
        B() as b,
    ):
        SUITE

Distinto en la versión 3.1: Soporte para múltiples expresiones de contexto.

Distinto en la versión 3.10: Soporte para el uso de paréntesis de agrupación para separar la declaración en múltiples líneas.

Ver también

PEP 343 - La sentencia «with»

  La especificación, antecedentes y ejemplos de la sentencia de Python `with`.

## 8.6. La sentencia `match`

Nuevo en la versión 3.10.

La declaración match es usada para coincidencia de patrones. Sintaxis:

    match_stmt   ::=  'match' subject_expr ":" NEWLINE INDENT case_block+ DEDENT
    subject_expr ::=  star_named_expression "," star_named_expressions?
                      | named_expression
    case_block   ::=  'case' patterns [guard] ":" block

Nota

Esta sección utiliza comillas simples para denotar las palabras clave suaves.

La coincidencia de patrones toma un patrón como entrada (delante de `case`) y un valor de búsqueda (delante de `match`). El patrón (que puede contener subpatrones) es comparado con el valor de búsqueda. Los resultados son:

- Una coincidencia exitosa o fallida (también llamada éxito o fracaso de un patrón).

- Una posible vinculación de los valores coincidentes con un nombre. Los requisitos previos para esto se discuten abajo.

Las palabras clave `match` y `case` son palabras clave suaves.

Ver también

- PEP 634 – Coincidencia de patrones estructurales: Especificación

- PEP 636 – Coincidencia de patrones estructurales: Tutorial

### 8.6.1. Resumen

A continuación, un resumen del flujo lógico de una declaración de coincidencia:

1. Se evalúa la expresión `subject_expr` y se obtiene un valor sujeto resultante. Si la expresión contiene una coma, se construye una tupla utilizando las reglas estándar.

2. Se intenta coincidir cada patrón en un `case_block` con el valor sujeto. Las reglas específicas para el éxito o el fracaso se describen abajo. El intento de coincidencia también puede enlazar algunos o todos los nombres independientes dentro del patrón. Las reglas precisas de enlace de patrones varían según el tipo de patrón y se especifican a continuación. Los enlaces de nombre realizados durante una coincidencia de patrones exitosa sobreviven al bloque ejecutado y se pueden usar después de la declaración de coincidencia.

   > Nota

   > Durante las coincidencias de patrones fallidas, algunos subpatrones pueden tener éxito. No confíe en que los enlaces se realicen para una coincidencia fallida. Por el contrario, no confíe en que las variables permanezcan sin cambios después de una coincidencia fallida. El comportamiento exacto depende de la implementación y puede variar. Esta es una decisión intencional para permitir que diferentes implementaciones añadan optimizaciones.

3. Si el patrón es exitoso, se evalúa la protección correspondiente (si está presente). En este caso se garantiza que todos los enlaces de nombres han ocurrido.

   - Si la protección se evalúa como verdadera o no existe, se ejecuta el `block` dentro de `case_block`.

   - En caso contrario, se intenta con el siguiente `case_block` como se ha descrito anteriormente.

   - Si no hay más bloques de casos, la declaración de coincidencia se completa.

Nota

Por lo general, los usuarios no deben confiar en que se evalúe un patrón. Dependiendo de la implementación, el intérprete puede almacenar en caché los valores o utilizar otras optimizaciones que omitan las evaluaciones repetidas.

Un ejemplo de declaración de coincidencia:

    >>> flag = False
    >>> match (100, 200):
    ...    case (100, 300):  # Mismatch: 200 != 300
    ...        print('Case 1')
    ...    case (100, 200) if flag:  # Successful match, but guard fails
    ...        print('Case 2')
    ...    case (100, y):  # Matches and binds y to 200
    ...        print(f'Case 3, y: {y}')
    ...    case _:  # Pattern not attempted
    ...        print('Case 4, I match anything!')
    ...
    Case 3, y: 200

En este caso, `if flag` es una protección. Lea más sobre eso en la siguiente sección.

### 8.6.2. Protecciones

    guard ::=  "if" named_expression

Una `guard` (que es parte del `case`) debe ser exitosa para que el código dentro de `case` sea ejecutado. Toma la forma: `if` seguida de una expresión.

El flujo lógico de un bloque `case` con una `guard` es el siguiente:

1. Se comprueba que el patrón del bloque `case` fue exitoso. Si el patrón falló, el `guard` no se evalúa y se comprueba el siguiente bloque `case`.

2. Si el patrón tuvo éxito, se evalúa el `guard`.

   - Si la condición del `guard` es verdadera, se selecciona el bloque de ese caso.

   - Si la condición del `guard` es falsa, el bloque de ese caso no es seleccionado.

   - Si el `guard` lanza una excepción durante la evaluación, se levanta la excepción.

Se permite que las protecciones tengan efectos secundarios, ya que son expresiones. La evaluación de la protección debe ir desde el primer al último bloque de casos, uno a la vez, saltando los bloques de casos cuyo(s) patrón(es) no tenga(n) éxito. (Es decir, la evaluación de las protecciones debe realizarse en orden.) La evaluación de las protecciones debe detenerse una vez que se selecciona un bloque de casos.

### 8.6.3. Bloques de Casos Irrefutables

Un bloque de casos irrefutable es un bloque de casos que coincide con todo. Una declaración de coincidencia puede tener como máximo un bloque de casos irrefutable, y debe ser el último.

Un bloque de casos se considera irrefutable si no tiene protección y su patrón es irrefutable. Un patrón se considera irrefutable si podemos demostrar, sólo por su sintaxis, que siempre tendrá éxito. Sólo los siguientes patrones son irrefutables:

- patrones AS cuyo lado izquierdo es irrefutable

- Patrones OR que contienen al menos un patrón irrefutable

- Capturar patrones

- Patrones comodín

- patrones irrefutables entre paréntesis

### 8.6.4. Patrones

Nota

Esta sección utiliza notaciones gramaticales más allá del estándar EBNF:

- la notación `SEP.RULE+` es la abreviación de `RULE (SEP RULE)*`

- la notación `!RULE` es la abreviación de una aserción de anticipación negativa

La sintaxis de nivel superior para `patrones` es:

    patterns       ::=  open_sequence_pattern | pattern
    pattern        ::=  as_pattern | or_pattern
    closed_pattern ::=  | literal_pattern
                        | capture_pattern
                        | wildcard_pattern
                        | value_pattern
                        | group_pattern
                        | sequence_pattern
                        | mapping_pattern
                        | class_pattern

Las descripciones a continuación incluirán una descripción «en términos simples» de lo que hace un patrón con fines ilustrativos (créditos a Raymond Hettinger por un documento que inspiró la mayoría de las descripciones). Tenga en cuenta que estas descripciones tienen únicamente fines ilustrativos y que may not refleja la implementación subyacente. Además, no cubren todos los formularios válidos.

#### 8.6.4.1. Patrones OR

Un patrón OR son dos o más patrones separados por barras verticales `|`. Sintaxis:

    or_pattern ::=  "|".closed_pattern+

Solo el subpatrón final puede ser irrefutable, y cada subpatrón debe vincular el mismo conjunto de nombres para evitar ambigüedades.

Un patrón OR hace coincidir cada uno de sus subpatrones a su vez con el valor del sujeto, hasta que uno tiene éxito. Entonces, el patrón OR se considera exitoso. De lo contrario, si ninguno de los subpatrones tiene éxito, el patrón OR falla.

En términos simples, `P1 | P2 | ...` intentará igualar `P1`, si falla, intentará igualar `P2`, teniendo éxito inmediatamente si alguno tiene éxito, fallando en caso contrario.

#### 8.6.4.2. patrones AS

Un patrón AS coincide con un patrón OR a la izquierda de la palabra clave `as` con un sujeto. Sintaxis:

    as_pattern ::=  or_pattern "as" capture_pattern

Si el patrón OR falla, el patrón AS falla. De lo contrario, el patrón AS vincula al sujeto con el nombre a la derecha de la palabra clave as y tiene éxito. `capture_pattern` no puede ser un `_`.

En términos simples, `P as NAME` coincidirá con `P` y, en caso de éxito, establecerá `NAME = <subject>`.

#### 8.6.4.3. Patrones literales

Un patrón literal corresponde a la mayoría de literals en Python. Sintaxis:

    literal_pattern ::=  signed_number
                         | signed_number "+" NUMBER
                         | signed_number "-" NUMBER
                         | strings
                         | "None"
                         | "True"
                         | "False"
                         | signed_number: NUMBER | "-" NUMBER

La regla `strings` y el token `NUMBER` se definen en standard Python grammar. Se admiten cadenas entre comillas triples. Se admiten cadenas sin formato y cadenas de bytes. Literales de cadena formateados no es compatible.

Los formularios `signed_number '+' NUMBER` y `signed_number '-' NUMBER` son para expresar complex numbers; requieren un número real a la izquierda y un número imaginario a la derecha. P.ej. `3 + 4j`.

En términos simples, `LITERAL` solo tendrá éxito si `<subject> == LITERAL`. Para los singleton `None`, `True` y `False`, se utiliza el operador `is`.

#### 8.6.4.4. Capturar patrones

Un patrón de captura vincula el valor del sujeto a un nombre. Sintaxis:

    capture_pattern ::=  !'_' NAME

A single underscore `_` is not a capture pattern (this is what `!'_'` expresses). It is instead treated as a `wildcard_pattern`.

En un patrón dado, un nombre dado solo se puede vincular una vez. P.ej. `case x, x: ...` no es válido mientras `case [x] | x: ...` está permitido.

Los patrones de captura siempre tienen éxito. El enlace sigue las reglas de alcance establecidas por el operador de expresión de asignación en PEP 572; el nombre se convierte en una variable local en el alcance de la función contenedora más cercana, a menos que haya una declaración `global` o `nonlocal` aplicable.

En términos simples, `NAME` siempre tendrá éxito y establecerá `NAME = <subject>`.

#### 8.6.4.5. Patrones comodín

Un patrón comodín siempre tiene éxito (coincide con cualquier cosa) y no vincula ningún nombre. Sintaxis:

    wildcard_pattern ::=  '_'

`_` es un soft keyword dentro de cualquier patrón, pero solo dentro de patrones. Es un identificador, como de costumbre, incluso dentro de las expresiones de sujeto `match`, `guard` sy bloques `case`.

En términos simples, `_` siempre tendrá éxito.

#### 8.6.4.6. Patrones de valor

Un patrón de valor representa un valor con nombre en Python. Sintaxis:

    value_pattern ::=  attr
    attr          ::=  name_or_attr "." NAME
    name_or_attr  ::=  attr | NAME

El nombre con puntos en el patrón se busca usando el estándar Python name resolution rules. El patrón tiene éxito si el valor encontrado se compara con el valor del sujeto (usando el operador de igualdad `==`).

En términos simples, `NAME1.NAME2` solo tendrá éxito si `<subject> == NAME1.NAME2`

Nota

Si el mismo valor ocurre varias veces en la misma declaración de coincidencia, el intérprete puede almacenar en caché el primer valor encontrado y reutilizarlo en lugar de repetir la misma búsqueda. Este caché está estrictamente vinculado a una ejecución determinada de una declaración de coincidencia determinada.

#### 8.6.4.7. Patrones de grupo

Un patrón de grupo permite a los usuarios agregar paréntesis alrededor de los patrones para enfatizar la agrupación deseada. De lo contrario, no tiene sintaxis adicional. Sintaxis:

    group_pattern ::=  "(" pattern ")"

En términos simples, `(P)` tiene el mismo efecto que `P`.

#### 8.6.4.8. Patrones de secuencia

Un patrón de secuencia contiene varios subpatrones para hacer coincidir con elementos de secuencia. La sintaxis es similar al desempaquetado de una lista o tupla.

    sequence_pattern       ::=  "[" [maybe_sequence_pattern] "]"
                                | "(" [open_sequence_pattern] ")"
    open_sequence_pattern  ::=  maybe_star_pattern "," [maybe_sequence_pattern]
    maybe_sequence_pattern ::=  ",".maybe_star_pattern+ ","?
    maybe_star_pattern     ::=  star_pattern | pattern
    star_pattern           ::=  "*" (capture_pattern | wildcard_pattern)

No hay diferencia si se utilizan paréntesis o corchetes para los patrones de secuencia (es decir, `(...)` vs `[...]`).

Nota

Un solo patrón encerrado entre paréntesis sin una coma final (por ejemplo, `(3 | 4)`) es un group pattern. Mientras que un solo patrón encerrado entre corchetes (por ejemplo, `[3 | 4]`) sigue siendo un patrón de secuencia.

A lo sumo, un subpatrón de estrella puede estar en un patrón de secuencia. El subpatrón de estrella puede ocurrir en cualquier posición. Si no hay ningún subpatrón de estrella, el patrón de secuencia es un patrón de secuencia de longitud fija; de lo contrario, es un patrón de secuencia de longitud variable.

El siguiente es el flujo lógico para hacer coincidir un patrón de secuencia con un valor de sujeto:

1. Si el valor del sujeto no es una secuencia 2, el patrón de secuencia falla.

2. Si el valor del sujeto es una instancia de `str`, `bytes` o `bytearray`, el patrón de secuencia falla.

3. Los pasos subsiguientes dependen de si el patrón de secuencia es de longitud fija o variable.

   Si el patrón de secuencia es de longitud fija:

   1. Si la longitud de la secuencia del sujeto no es igual al número de subpatrones, el patrón de secuencia falla

   2. Los subpatrones del patrón de secuencia se hacen coincidir con sus elementos correspondientes en la secuencia del sujeto de izquierda a derecha. El emparejamiento se detiene tan pronto como falla un subpatrón. Si todos los subpatrones tienen éxito en hacer coincidir su elemento correspondiente, el patrón de secuencia tiene éxito.

   De lo contrario, si el patrón de secuencia es de longitud variable:

   1. Si la longitud de la secuencia del sujeto es menor que el número de subpatrones sin estrella, el patrón de secuencia falla.

   2. Los subpatrones principales no en estrella se emparejan con sus elementos correspondientes como para las secuencias de longitud fija.

   3. Si el paso anterior tiene éxito, el subpatrón en estrella coincide con una lista formada por los elementos restantes del sujeto, excluyendo los elementos restantes correspondientes a los subpatrones que no son en estrella que siguen el subpatrón en estrella.

   4. Los subpatrones restantes que no son estrellas se emparejan con sus elementos temáticos correspondientes, como para una secuencia de longitud fija.

   Nota

   La longitud de la secuencia del sujeto se obtiene a través de `len()` (es decir, a través del protocolo `__len__()`). El intérprete puede almacenar en caché esta longitud de manera similar a value patterns.

En términos simples, `[P1, P2, P3,` … `, P<N>]` solo coincide si ocurre todo lo siguiente:

- comprobar que `<subject>` es una secuencia

- `len(subject) == <N>`

- `P1` coincide con `<subject>[0]` (tenga en cuenta que esta coincidencia también puede vincular nombres)

- `P2` coincide con `<subject>[1]` (tenga en cuenta que esta coincidencia también puede vincular nombres)

- … y así sucesivamente para el patrón/elemento correspondiente.

#### 8.6.4.9. Patrones de mapeo

Un patrón de asignación contiene uno o más patrones clave-valor. La sintaxis es similar a la construcción de un diccionario. Sintaxis:

    mapping_pattern     ::=  "{" [items_pattern] "}"
    items_pattern       ::=  ",".key_value_pattern+ ","?
    key_value_pattern   ::=  (literal_pattern | value_pattern) ":" pattern
                             | double_star_pattern
    double_star_pattern ::=  "**" capture_pattern

Como máximo, un patrón de estrella doble puede estar en un patrón de mapeo. El patrón de estrella doble debe ser el último subpatrón del patrón de mapeo.

No se permiten claves duplicadas en patrones de mapeo. Las claves literales duplicadas lanzarán un `SyntaxError`. Dos claves que de otro modo tendrían el mismo valor lanzarán un `ValueError` en tiempo de ejecución.

El siguiente es el flujo lógico para hacer coincidir un patrón de mapeo con un valor de sujeto:

1. Si el valor del sujeto no es una asignación 3, el patrón de asignación falla.

2. Si cada clave dada en el patrón de mapeo está presente en el mapeo del sujeto, y el patrón para cada clave coincide con el elemento correspondiente del mapeo del sujeto, el patrón de mapeo tiene éxito.

3. Si se detectan claves duplicadas en el patrón de mapeo, el patrón se considera inválido. Se lanza un `SyntaxError` para valores literales duplicados; o un `ValueError` para claves con nombre del mismo valor.

Nota

Los pares clave-valor se hacen coincidir utilizando la forma de dos argumentos del método `get()` del sujeto de mapeo. Los pares clave-valor coincidentes ya deben estar presentes en la asignación y no deben crearse sobre la marcha a través de `__missing__()` o `__getitem__()`.

En términos simples, `{KEY1: P1, KEY2: P2, ... }` solo coincide si ocurre todo lo siguiente:

- comprobar `<subject>` es un mapeo

- `KEY1 in <subject>`

- `P1` coincide con `<subject>[KEY1]`

- … y así sucesivamente para el par correspondiente de KEY / patrón.

#### 8.6.4.10. Patrones de clase

Un patrón de clase representa una clase y sus argumentos posicionales y de palabras clave (si los hay). Sintaxis:

    class_pattern       ::=  name_or_attr "(" [pattern_arguments ","?] ")"
    pattern_arguments   ::=  positional_patterns ["," keyword_patterns]
                             | keyword_patterns
    positional_patterns ::=  ",".pattern+
    keyword_patterns    ::=  ",".keyword_pattern+
    keyword_pattern     ::=  NAME "=" pattern

La misma palabra clave no debe repetirse en los patrones de clase.

El siguiente es el flujo lógico para hacer coincidir un patrón de clase con un valor de materia:

1. Si `name_or_attr` no es una instancia del `type` incorporado, genere `TypeError`.

2. Si el valor del sujeto no es una instancia de `name_or_attr` (probado a través de `isinstance()`), el patrón de clase falla.

3. Si no hay argumentos de patrón, el patrón tiene éxito. De lo contrario, los pasos siguientes dependen de si están presentes patrones de argumentos de posición o de palabras clave.

   Para varios tipos integrados (especificados a continuación), se acepta un único subpatrón posicional que coincidirá con todo el tema; para estos tipos, los patrones de palabras clave también funcionan como para otros tipos.

   Si solo hay patrones de palabras clave, se procesan de la siguiente manera, uno por uno:

   I. La palabra clave se busca como un atributo del tema.

   > - Si esto lanza una excepción distinta de `AttributeError`, la excepción aparece.

   > - Si esto lanza `AttributeError`, el patrón de clase ha fallado.

   > - De lo contrario, el subpatrón asociado con el patrón de palabra clave se compara con el valor del atributo del sujeto. Si esto falla, el patrón de clase falla; si esto tiene éxito, la coincidencia continúa con la siguiente palabra clave.

   II. Si todos los patrones de palabras clave tienen éxito, el patrón de clase tiene éxito.

   Si hay algún patrón posicional presente, se convierte en patrones de palabras clave utilizando el atributo `__match_args__` en la clase `name_or_attr` antes de hacer coincidir:

   I. Se llama el equivalente de `getattr(cls, "__match_args__", ())`.

   > - Si esto lanza una excepción, la excepción surge.

   > - Si el valor retornado no es una tupla, la conversión falla y se lanza `TypeError`.

   > - Si hay más patrones posicionales que `len(cls.__match_args__)`, se lanza `TypeError`.

   > - De lo contrario, el patrón posicional `i` se convierte en un patrón de palabra clave utilizando `__match_args__[i]` como palabra clave. `__match_args__[i]` debe ser una cadena; si no, se lanza `TypeError`.

   > - Si hay palabras clave duplicadas, se lanza `TypeError`.

   > Ver también

   > Personalización de argumentos posicionales en la coincidencia de patrones de clase

   II. Una vez que todos los patrones posicionales se hayan convertido en patrones de palabras clave,

     la coincidencia procede como si solo hubiera patrones de palabras clave.

   Para los siguientes tipos integrados, el manejo de subpatrones posicionales es diferente:

   - `bool`

   - `bytearray`

   - `bytes`

   - `dict`

   - `float`

   - `frozenset`

   - `int`

   - `list`

   - `set`

   - `str`

   - `tuple`

   Estas clases aceptan un único argumento posicional y el patrón se compara con el objeto completo en lugar de un atributo. Por ejemplo, `int(0|1)` coincide con el valor `0`, pero no con los valores `0.0` o `False`.

En términos simples, `CLS(P1, attr=P2)` solo coincide si ocurre lo siguiente:

- `isinstance(<subject>, CLS)`

- convierta `P1` en un patrón de palabra clave usando `CLS.__match_args__`

- Para cada argumento de palabra clave `attr=P2`:

    - `hasattr(<subject>, "attr")`

    - `P2` coincide con `<subject>.attr`

- … y así sucesivamente para el par de patrón / argumento de palabra clave correspondiente.

Ver también

- PEP 634 – Coincidencia de patrones estructurales: Especificación

- PEP 636 – Coincidencia de patrones estructurales: Tutorial

## 8.7. Definiciones de funciones

Una definición de función define una función objeto determinada por el usuario (consulte la sección Jerarquía de tipos estándar):

    funcdef                   ::=  [decorators] "def" funcname "(" [parameter_list] ")"
                                   ["->" expression] ":" suite
    decorators                ::=  decorator+
    decorator                 ::=  "@" assignment_expression NEWLINE
    parameter_list            ::=  defparameter ("," defparameter)* "," "/" ["," [parameter_list_no_posonly]]
                                     | parameter_list_no_posonly
    parameter_list_no_posonly ::=  defparameter ("," defparameter)* ["," [parameter_list_starargs]]
                                   | parameter_list_starargs
    parameter_list_starargs   ::=  "*" [parameter] ("," defparameter)* ["," ["**" parameter [","]]]
                                   | "**" parameter [","]
    parameter                 ::=  identifier [":" expression]
    defparameter              ::=  parameter ["=" expression]
    funcname                  ::=  identifier

Una definición de función es una sentencia ejecutable. Su ejecución vincula el nombre de la función en el espacio de nombres local actual a un objeto de función (un contenedor alrededor del código ejecutable para la función). Este objeto de función contiene una referencia al espacio de nombres global actual como el espacio de nombres global que se utilizará cuando se llama a la función.

La definición de la función no ejecuta el cuerpo de la función; esto se ejecuta solo cuando se llama a la función. 4

Una definición de función puede estar envuelta por una o más expresiones decorator. Las expresiones de decorador se evalúan cuando se define la función, en el ámbito que contiene la definición de la función. El resultado debe ser invocable, la cual se invoca con el objeto de función como único argumento. El valor retornado está vinculado al nombre de la función en lugar del objeto de la función. Se aplican múltiples decoradores de forma anidada. Por ejemplo, el siguiente código

    @f1(arg)
    @f2
    def func(): pass

es más o menos equivalente a

    def func(): pass
    func = f1(arg)(f2(func))

excepto que la función original no está vinculada temporalmente al nombre `func`.

Distinto en la versión 3.9: Functions may be decorated with any valid `assignment_expression`. Previously, the grammar was much more restrictive; see PEP 614 for details.

Cuando uno o más parameters tienen la forma parameter `=` expression, se dice que la función tiene «valores de parámetros predeterminados». Para un parámetro con un valor predeterminado, el correspondiente argument puede omitirse desde una llamada, en cuyo caso se sustituye el valor predeterminado del parámetro. Si un parámetro tiene un valor predeterminado, todos los parámetros siguientes hasta el «`*`» también deben tener un valor predeterminado — esta es una restricción sintáctica que la gramática no expresa.

Los valores de los parámetros predeterminados se evalúan de izquierda a derecha cuando se ejecuta la definición de la función. Esto significa que la expresión se evalúa una vez, cuando se define la función, y que se utiliza el mismo valor «precalculado» para cada llamada . Esto es especialmente importante para entender cuando un parámetro predeterminado es un objeto mutable, como una lista o un diccionario: si la función modifica el objeto (por ejemplo, al agregar un elemento a una lista), el valor predeterminado está en efecto modificado. Esto generalmente no es lo que se pretendía. Una forma de evitar esto es usar `None` como valor predeterminado y probarlo explícitamente en el cuerpo de la función, por ejemplo:

    def whats_on_the_telly(penguin=None):
        if penguin is None:
            penguin = []
        penguin.append("property of the zoo")
        return penguin

La semántica de llamadas de función se describe con más detalle en la sección Invocaciones. Una llamada a la función siempre asigna valores a todos los parámetros mencionados en la lista de parámetros, ya sea desde argumentos de posición, desde argumentos por palabra clave o desde valores predeterminados. Si está presente la forma «`*identifier`», se inicializa en una tupla que recibe cualquier parámetro posicional excedente, por defecto en la tupla vacía. Si el formulario «`**identifier`» está presente, se inicializa a una nueva asignación ordenada que recibe cualquier exceso de argumentos por palabra clave, por defecto a una nueva asignación vacía del mismo tipo. Los parámetros después de «`*`» o «`*identifier`» son parámetros solo por palabra clave y solo pueden pasarse con argumentos de palabras claves usadas.

Distinto en la versión 3.8: La sintaxis del parámetro de función `/` se puede utilizar para indicar parámetros de posición únicamente. Consulte PEP 570 para obtener más detalles.

Los parámetros pueden tener annotation de la forma «`: expression`» que sigue al nombre del parámetro. Cualquier parámetro puede tener una anotación, incluso las de la forma `*identifier` o `** identifier`. Las funciones pueden tener una anotación «return» de la forma «`-> expression`» después de la lista de parámetros. Estas anotaciones pueden ser cualquier expresión válida de Python. La presencia de anotaciones no cambia la semántica de una función. Los valores de anotación están disponibles como valores de un diccionario con los nombres de los parámetros en el atributo `__annotations__` del objeto de la función. Si se usa `annotations` importada desde `__future__`, las anotaciones se conservan como cadenas de caracteres en tiempo de ejecución que permiten la evaluación pospuesta. De lo contrario, se evalúan cuando se ejecuta la definición de la función. En este caso, las anotaciones pueden evaluarse en un orden diferente al que aparecen en el código fuente.

También es posible crear funciones anónimas (funciones no vinculadas a un nombre), para uso inmediato en expresiones. Utiliza expresiones lambda, descritas en la sección Lambdas. Tenga en cuenta que la expresión lambda es simplemente una abreviatura para una definición de función simplificada; una función definida en una sentencia «`def`» puede pasarse o asignarse a otro nombre al igual que una función definida por una expresión lambda. La forma «`def`» es en realidad más poderosa ya que permite la ejecución de múltiples sentencias y anotaciones.

Nota del programador: Las funciones son objetos de la primera-clase. Una sentencia «`def`» ejecutada dentro de una definición de función define una función local que se puede retornar o pasar. Las variables libres utilizadas en la función anidada pueden acceder a las variables locales de la función que contiene el def. Vea la sección Nombres y vínculos para más detalles.

Ver también

PEP 3107 - Anotaciones de funciones

  La especificación original para anotaciones de funciones.

PEP 484 - Sugerencias de tipo

  Definición de un significado estándar para anotaciones: sugerencias de tipo.

PEP 526 - Sintaxis para anotaciones variables

  Capacidad para escribir declaraciones de variables indirectas, incluidas variables de clase y variables de instancia

PEP 563 - Evaluación pospuesta de anotaciones

  Admite referencias directas dentro de las anotaciones conservando las anotaciones en forma de cadena de caracteres en tiempo de ejecución en lugar de una evaluación apresurada.

## 8.8. Definiciones de clase

Una definición de clase define un objeto de clase (ver sección Jerarquía de tipos estándar):

    classdef    ::=  [decorators] "class" classname [inheritance] ":" suite
    inheritance ::=  "(" [argument_list] ")"
    classname   ::=  identifier

Una definición de clase es una sentencia ejecutable. La lista de herencia generalmente proporciona una lista de clases base (consulte Metaclases para usos más avanzados), por lo que cada elemento de la lista debe evaluar a un objeto de clase que permita la subclasificación. Las clases sin una lista de herencia heredan, por defecto, de la clase base `object`; por lo tanto,

    class Foo:
        pass

es equivalente a

    class Foo(object):
        pass

La suite de la clase se ejecuta en un nuevo marco de ejecución (ver Nombres y vínculos), usando un espacio de nombres local recién creado y el espacio de nombres global original. (Por lo general, el bloque contiene principalmente definiciones de funciones). Cuando la suite de la clase finaliza la ejecución, su marco de ejecución se descarta pero se guarda su espacio de nombres local. 5 Luego se crea un objeto de clase utilizando la lista de herencia para las clases base y el espacio de nombres local guardado para el diccionario de atributos. El nombre de la clase está vinculado a este objeto de clase en el espacio de nombres local original.

El orden en que se definen los atributos en el cuerpo de la clase se conserva en el `__dict__` de la nueva clase. Tenga en cuenta que esto es confiable solo justo después de crear la clase y solo para las clases que se definieron utilizando la sintaxis de definición.

La creación de clases se puede personalizar en gran medida usando metaclasses.

Las clases también se pueden decorar: al igual que cuando se decoran funciones,

    @f1(arg)
    @f2
    class Foo: pass

es más o menos equivalente a

    class Foo: pass
    Foo = f1(arg)(f2(Foo))

Las reglas de evaluación para las expresiones de decorador son las mismas que para los decoradores de funciones. El resultado se vincula al nombre de la clase.

Distinto en la versión 3.9: Classes may be decorated with any valid `assignment_expression`. Previously, the grammar was much more restrictive; see PEP 614 for details.

** Nota del programador: ** Las variables definidas en la definición de la clase son atributos de clase; son compartidos por instancias. Los atributos de instancia se pueden establecer en un método con `self.name = value`. Se puede acceder a los atributos de clase e instancia a través de la notación «`self.name`», y un atributo de instancia oculta un atributo de clase con el mismo nombre cuando se accede de esta manera. Los atributos de clase se pueden usar como valores predeterminados para los atributos de instancia, pero el uso de valores mutables puede generar resultados inesperados. Descriptors se puede usar para crear variables de instancia con diferentes detalles de implementación.

Ver también

PEP 3115 - Metaclases en Python 3000

  La propuesta que cambió la declaración de metaclases a la sintaxis actual y la semántica de cómo se construyen las clases con metaclases.

PEP 3129 - Decoradores de clase

  La propuesta que agregó decoradores de clase. Los decoradores de funciones y métodos se introdujeron en PEP 318.

## 8.9. Corrutinas

Nuevo en la versión 3.5.

### 8.9.1. Definición de la función corrutina

    async_funcdef ::=  [decorators] "async" "def" funcname "(" [parameter_list] ")"
                       ["->" expression] ":" suite

La ejecución de corrutinas de Python se puede suspender y reanudar en muchos puntos (consulte coroutine). Las expresiones `await`, `async for` y `async with` solo se pueden utilizar en el cuerpo de una función de corrutina.

Las funciones definidas con la sintaxis `async def` siempre son funciones de corrutina, incluso si no contienen palabras claves `await` o `async`.

Es un error del tipo `SyntaxError` usar una expresión `yield from` dentro del cuerpo de una función de corrutina.

Un ejemplo de una función corrutina:

    async def func(param1, param2):
        do_stuff()
        await some_coroutine()

Distinto en la versión 3.7: `await` y `async` ahora son palabras clave; anteriormente solo se los trataba como tales dentro del cuerpo de una función de rutina.

### 8.9.2. La sentencia `async for`

    async_for_stmt ::=  "async" for_stmt

Un asynchronous iterable proporciona un método `__aiter__` que retorna directamente un asynchronous iterator, que puede llamar a código asincrónico en su método `__anext__`.

La sentencia `async for` permite una iteración apropiada sobre iteradores asincrónicos.

El siguiente código:

    async for TARGET in ITER:
        SUITE
    else:
        SUITE2

Es semánticamente equivalente a:

    iter = (ITER)
    iter = type(iter).__aiter__(iter)
    running = True

    while running:
        try:
            TARGET = await type(iter).__anext__(iter)
        except StopAsyncIteration:
            running = False
        else:
            SUITE
    else:
        SUITE2

See also `__aiter__()` and `__anext__()` for details.

Es un error del tipo `SyntaxError` usar una sentencia `async for` fuera del cuerpo de una función de corrutina.

### 8.9.3. La sentencia `async with`

    async_with_stmt ::=  "async" with_stmt

Un asynchronous context manager es un context manager que puede suspender la ejecución en sus métodos enter y exit.

El siguiente código:

    async with EXPRESSION as TARGET:
        SUITE

es semánticamente equivalente a:

    manager = (EXPRESSION)
    aenter = type(manager).__aenter__
    aexit = type(manager).__aexit__
    value = await aenter(manager)
    hit_except = False

    try:
        TARGET = value
        SUITE
    except:
        hit_except = True
        if not await aexit(manager, *sys.exc_info()):
            raise
    finally:
        if not hit_except:
            await aexit(manager, None, None, None)

See also `__aenter__()` and `__aexit__()` for details.

Es un error del tipo `SyntaxError` usar una sentencia `async with` fuera del cuerpo de una función de corrutina.

Ver también

PEP 492 - Corrutinas con sintaxis `async` y `await`

  La propuesta que convirtió a las corrutinas en un concepto independiente adecuado en Python, y agregó una sintaxis de soporte.

Notas al pie

1

  La excepción se propaga a la pila de invocación a menos que haya una cláusula `finally` que provoque otra excepción. Esa nueva excepción hace que se pierda la anterior.

2

  En la coincidencia de patrones, una secuencia se define como una de las siguientes:

  > - una clase que hereda de `collections.abc.Sequence`

  > - una clase de Python que se ha registrado como `collections.abc.Sequence`

  > - una clase incorporada que tiene su conjunto de bits (CPython) `Py_TPFLAGS_SEQUENCE`

  > - una clase que hereda de cualquiera de los anteriores

  Las siguientes clases de biblioteca estándar son secuencias:

  > - `array.array`

  > - `collections.deque`

  > - `list`

  > - `memoryview`

  > - `range`

  > - `tuple`

  Nota

  Los valores de sujeto de tipo `str`, `bytes` y `bytearray` no coinciden con los patrones de secuencia.

3

  En la coincidencia de patrones, un mapeo se define como uno de los siguientes:

  > - una clase que hereda de `collections.abc.Mapping`

  > - una clase de Python que se ha registrado como `collections.abc.Mapping`

  > - una clase incorporada que tiene su conjunto de bits (CPython) `Py_TPFLAGS_MAPPING`

  > - una clase que hereda de cualquiera de los anteriores

  Las clases de biblioteca estándar `dict` y `types.MappingProxyType` son asignaciones.

4

  Una cadena de caracteres literal que aparece como la primera sentencia en el cuerpo de la función se transforma en el atributo `__doc__` de la función y, por lo tanto, en funciones docstring.

5

  Una cadena de caracteres literal que aparece como la primera sentencia en el cuerpo de la clase se transforma en el elemento del espacio de nombre `__doc__` y, por lo tanto, de la clase docstring.