# `random` —Generar números pseudoaleatorios

Código fuente: Lib/random.py

Este módulo implementa generadores de números pseudoaleatorios para varias distribuciones.

Para los enteros, existe una selección uniforme dentro de un rango. Para las secuencias, existe una selección uniforme de un elemento aleatorio, una función para generar una permutación aleatoria de una lista in-situ y una función para el muestreo aleatorio sin reemplazo.

Para números reales, existen funciones para calcular distribuciones uniformes, normales (Gaussianas), log-normales, exponenciales negativas, gamma y beta. Para generar distribuciones angulares está disponible la distribución de von Mises.

Casi todas las funciones del módulo dependen de la función básica `random()`, la cuál genera uniformemente un número flotante aleatorio en el rango semiabierto [0.0, 1.0). Python utiliza Mersenne Twister como generador principal. Éste produce números de coma flotante de 53 bits de precisión y tiene un periodo de 2**19937-1. La implementación subyacente en C es rápida y segura para subprocesos. Mersenne Twister es uno de los generadores de números aleatorios más testados que existen. Sin embargo, al ser completamente determinístico, no es adecuado para todos los propósitos y es completamente inadecuado para fines criptográficos.

Las funciones proporcionadas por este módulo en realidad son métodos enlazados a instancias ocultas a la clase `random.Random`. Puedes instanciar tus propias instancias de `Random` para obtener generadores que no compartan estado.

La clase `Random` puede ser también subclaseada si quieres usar un generador básico diferente para tu propio diseño: en este caso, invalida los métodos `random()`, `seed()`, `getstate()` y `setstate()`. Opcionalmente, se puede substituir un método `getrandbits()` por un nuevo generador — esto permite a `randrange()` producir selecciones sobre un rango arbitrariamente amplio.

El módulo `random` también proporciona la clase `SystemRandom`, la cuál usa la función del sistema `os.urandom()` para generar números aleatorios a partir de fuentes proporcionadas por el sistema operativo.

Advertencia

Los generadores pseudoaleatorios de este módulo no deben ser utilizados con fines de seguridad. Para usos de seguridad o criptográficos, consulta el módulo `secrets`.

Ver también

M. Matsumoto y T. Nishimura, «Mersenne Twister: A 623-dimensionally equidistributed uniform pseudorandom number generator», ACM Transactions on Modeling and Computer Simulation Vol. 8, No. 1, January pp.3–30 1998.

*Complementary-Multiply-with-Carry recipe* para otro generador de números aleatorios con un período largo compatible y con operaciones de actualización comparativamente simples.

## Funciones de contabilidad

`random.``seed`(a=None, version=2)

  Inicializa el generador de números aleatorios.

  Si a es omitida o `None`, se utilizará la hora actual del sistema. Si las fuentes de aleatoriedad vienen del sistema operativo, éstas se usarán en vez de la hora del sistema (ver la función `os.urandom()` para detalles sobre su disponibilidad).

  Si a es un entero, se usará directamente.

  Con la versión 2 (la versión por defecto), un objeto `str`, `bytes`, o `bytearray` se convierte en `int` y se usarán todos sus bits.

  Con la versión 1 (proporcionada para reproducir secuencias aleatorias desde versiones anteriores de Python), el algoritmo para `str` y `bytes` genera un rango de semillas más estrecho.

  Distinto en la versión 3.2: El esquema que usa todos los bits en una semilla de tipo cadena, se ha movido a la versión 2.

  Obsoleto desde la versión 3.9: En el futuro, la semilla debe ser de uno de los siguientes tipos: NoneType, `int`, `float`, `str`, `bytes`, o `bytearray`.

`random.``getstate`()

  Retorna un objeto capturando el estado interno del generador. Este objeto puede pasarse a `setstate()` para restaurar su estado.

`random.``setstate`(state)

  El state debería haberse obtenido de una llamada previa a `getstate()`, y `setstate()` reestablece el estado interno del generador al que tenia cuando se llamó a la función `getstate()`.

## Funciones para los bytes

`random.``randbytes`(n)

  Genera n bytes aleatorios.

  Este método no debe utilizarse para generar tokens de seguridad. Utilice `secrets.token_bytes()` en su lugar.

  Nuevo en la versión 3.9.

## Funciones para enteros

`random.``randrange`(stop)
`random.``randrange`(start, stop[, step])

  Retorna un elemento de `range(start, stop, step)` seleccionado aleatoriamente. Esto es equivalente a `choice(range(start, stop, step))`, pero en realidad no crea un objeto rango.

  El patrón de argumento posicional coincide con el de `range()`. Los argumentos no deben usarse porque la función puede usarlos de forma inesperada.

  Distinto en la versión 3.2: `randrange()` es más sofisticado produciendo valores igualmente distribuidos. Anteriormente utilizaba un estilo como `int(random()*n)` el cual puede producir distribuciones ligeramente desiguales.

  Obsoleto desde la versión 3.10: La conversión automática de tipos que no son enteros a enteros equivalentes está obsoleta. Actualmente `randrange(10.0)` se convierte sin pérdidas a `randrange(10)`. En el futuro, esto lanzará un `TypeError`.

  Obsoleto desde la versión 3.10: La excepción que se lanza de valores no enteros como `randrange(10.5)` o `randrange('10')` se cambiará de `ValueError` a `TypeError`.

`random.``randint`(a, b)

  Retorna un entero aleatorio N tal que `a <= N <= b`. Alias de `randrange(a, b+1)`.

`random.``getrandbits`(k)

  Retorna un entero de Python no negativo con k bits aleatorios. Este método se provee con el generador MersenneTwister y algunos otros generadores pueden también proveerlo como una parte opcional de la API. Cuando está disponible, `getrandbits()` permite a `randrange()` manejar rangos arbitrariamente grandes.

  Distinto en la versión 3.9: Este método ahora acepta cero para k.

## Funciones para secuencias

`random.``choice`(seq)

  Retorna un elemento aleatorio de una secuencia seq no vacía. Si seq está vacía, lanza `IndexError`.

`random.``choices`(population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1)

  Retorna una lista de elementos de tamaño k elegidos de la population con reemplazo. Si la population está vacía, lanza `IndexError`.

  Si se especifica una secuencia weights, las selecciones se realizan de acuerdo con las ponderaciones relativas. Alternativamente, si se da una secuencia cum_weights, las selecciones se harán según los pesos cumulativos (posiblemente se calculen usando `itertools.accumulate()`). Por ejemplo, los pesos relativos `[10, 5, 30, 5]` son equivalentes a los pesos cumulativos `[10, 15, 45, 50]`. Internamente, los pesos relativos se convierten en pesos cumulativos antes de hacer selecciones, por lo cual suplir los pesos cumulativos ahorra trabajo.

  Si ni weights ni cum_weights están especificadas, las selecciones se realizan con la misma probabilidad. Si se proporciona una secuencia de ponderaciones, debe tener la misma longitud que la secuencia population. Es un `TypeError` especificar ambas weights y cum_weights.

  Los weights o los cum_weights pueden utilizar cualquier tipo numérico que interactúe con los valores `float` retornados por `random()` (eso incluye enteros, flotantes y fracciones pero excluye decimales). Se asume que los pesos son no negativos y finitos. Se lanza un `ValueError` si todos los pesos son cero.

  Dada una semilla, la función `choices()` normalmente produce una secuencia diferente a las llamadas repetidas a `choice()` con la misma ponderación. El algoritmo usado por `choices()` emplea aritmética de coma flotante para la consistencia interna y velocidad. El algoritmo usado por `choice()` emplea por defecto aritmética de enteros con selecciones repetidas para evitar pequeños sesgos de errores de redondeo.

  Nuevo en la versión 3.6.

  Distinto en la versión 3.9: Genera un `ValueError` si todos los pesos son cero.

`random.``shuffle`(x[, random])

  Mezcla la secuencia x in-situ.

  El argumento opcional random es una función de 0 argumentos que retorna un flotante random en [0.0, 1.0); por defecto esta es la función `random()`.

  Para mezclar una secuencia inmutable y retornar una nueva lista mezclada, utilice `muestra(x, k=len(x))` en su lugar.

  Tenga en cuenta que incluso para pequeños `len(x)`, el número total de permutaciones de x puede crecer rápidamente más que el periodo de muchos generadores de números aleatorios. Esto implica que la mayoría de las permutaciones de una secuencia larga nunca se pueden generar. Por ejemplo, una secuencia de longitud 2080 es la más grande que cabe dentro del período del generador de números aleatorios de Mersenne Twister.

  Obsoleto desde la versión 3.9, se eliminará en la versión 3.11: El parámetro opcional random.

`random.``sample`(population, k, *, counts=None)

  Retorna una lista de longitud k de elementos únicos elegidos de la secuencia de población o conjunto. Se utiliza para el muestreo aleatorio sin reemplazo.

  Retorna una nueva lista que contiene elementos de la población sin modificar la población original. La lista resultante está en orden de selección de forma que todos los subsectores también son muestras aleatorias válidas. Esto permite que los ganadores de la rifa (la muestra) se dividan en primer premio y ganadores del segundo lugar (los subsectores).

  Los miembros de la población no tienen porqué ser hashable o únicos. Si la población incluye repeticiones, entonces cada ocurrencia es una posible selección en la muestra.

  Los elementos repetidos pueden especificarse de uno en uno o con el parámetro opcional counts, que es una palabra clave. Por ejemplo, `sample(['red', 'blue'], counts=[4, 2], k=5)` es equivalente a `sample(['red', 'red', 'red', 'red', 'blue', 'blue'], k=5)`.

  Para escoger una muestra de un rango de enteros, use un objeto `range()` como argumento. Esto es especialmente rápido y eficiente en espacio para el muestreo de poblaciones grandes: `sample(range(10000000), k=60)`.

  Si el tamaño de la muestra es mayor que el tamaño de la población, se lanzará un `ValueError`.

  Distinto en la versión 3.9: Se añadió el parámetro counts.

  Obsoleto desde la versión 3.9: En el futuro, la población debe ser una secuencia. Las instancias de `set` ya no se admiten. El conjunto debe convertirse primero en una `list` o `tuple`, preferiblemente en un orden determinista para que la muestra sea reproducible.

## Distribuciones para los nombres reales

Las siguientes funciones generan distribuciones específicas para números reales. Los parámetros de la función reciben el nombre de las variables correspondientes en la ecuación de distribución, tal y como se utilizan en la práctica matemática común.; la mayoría de estas ecuaciones se pueden encontrar en cualquier texto estadístico.

`random.``random`()

  Retorna el siguiente número en coma flotante aleatorio dentro del rango [0.0, 1.0).

`random.``uniform`(a, b)

  Retorna un número en coma flotante aleatorio N tal que `a <= N <= b` para `a <= b` y `b <= N <= a` para `b < a`.

  El valor final `b` puede o no estar incluido en el rango, dependiendo del redondeo de coma flotante en la ecuación `a + (b-a) * random()`.

`random.``triangular`(low, high, mode)

  Retorna un número de coma flotante N tal que `low <= N <= high` y con el mode especificado entre esos límites. Los límites low (inferior) y high (superior) son por defecto cero y uno. El argumento mode tiene como valor por defecto el punto medio entre los límites, dando lugar a una distribución simétrica.

`random.``betavariate`(alpha, beta)

  Distribución beta. Las condiciones de los parámetros son `alpha > 0` y `beta > 0`. Retorna valores dentro del rango entre 0 y 1.

`random.``expovariate`(lambd)

  Distribución exponencial. lambd es 1.0 dividido entre la media deseada. Debe ser distinto a cero (El parámetro debería llamarse `lambda` pero esa es una palabra reservada en Python). Retorna valores dentro del rango de 0 a infinito positivo si lambd es positivo, y de infinito negativo a 0 si lambd es negativo.

`random.``gammavariate`(alpha, beta)

  Distribución gamma. (¡No la función gamma!) Las condiciones en los parámetros son `alpha > 0` y `beta > 0`.

  La función de distribución de la probabilidad es:

                x ** (alpha - 1) * math.exp(-x / beta)
      pdf(x) =  --------------------------------------
                  math.gamma(alpha) * beta ** alpha

`random.``gauss`(mu, sigma)

  Distribución normal, también llamada la distribución Gaussiana. mu es la media y sigma es la desviación estándar. Es un poco más rápida que la función `normalvariate()` definida debajo.

  Nota sobre el multithreading: Cuando dos hilos llaman a esta función simultáneamente, es posible que reciban el mismo valor de retorno. Esto se puede evitar de tres maneras. 1) Hacer que cada hilo utilice una instancia diferente del generador de números aleatorios. 2) Poner bloqueos alrededor de todas las llamadas. 3) Utilizar la función `normalvariate()`, más lenta pero segura para los hilos, en su lugar.

`random.``lognormvariate`(mu, sigma)

  Logaritmo de la distribución normal. Si se usa un logaritmo natural de esta distribución, se obtendrá una distribución normal con media mu y desviación estándar sigma. mu puede tener cualquier valor, y sigma debe ser mayor que cero.

`random.``normalvariate`(mu, sigma)

  Distribución normal. mu es la media y sigma es la desviación estándar.

`random.``vonmisesvariate`(mu, kappa)

  mu es el ángulo medio, expresado en radiantes entre 0 y 2*pi, y kappa es el parámetro de concentración, que debe ser mayor o igual a cero. Si kappa es igual a cero, esta distribución se reduce a un ángulo aleatorio uniforme sobre el rango de 0 a 2*pi.

`random.``paretovariate`(alpha)

  Distribución de Pareto. alpha es el parámetro de forma.

`random.``weibullvariate`(alpha, beta)

  Distribución de Weibull. alpha es el parámetro de escala y beta es el parámetro de forma.

## Generador alternativo

class `random.``Random`([seed])

  Esta clase implementa el generador de números pseudoaleatorios predeterminado que usa el módulo `random` .

  Obsoleto desde la versión 3.9: En el futuro, la semilla debe ser de uno de los siguientes tipos: `NoneType`, `int`, `float`, `str`, `bytes`, o `bytearray`.

class `random.``SystemRandom`([seed])

  Clase que utiliza la función `os.urandom()` para generar números aleatorios a partir de fuentes proporcionadas por el sistema operativo. No está disponible en todos los sistemas. No se basa en el estado del software y las secuencias no son reproducibles. En consecuencia, el método `seed()` no tiene efecto y es ignorado. Los métodos `getstate()` y `setstate()` lanzan `NotImplementedError` si se les llama.

## Notas sobre la Reproducibilidad

A veces es útil poder reproducir las secuencias dadas por un generador de números pseudoaleatorios. Al reutilizar un valor de semilla, la misma secuencia debería ser reproducible de una ejecución a otra siempre que no se estén ejecutando múltiples hilos.

Muchos de los algoritmos y de las funciones de generación de semillas del módulo aleatorio pueden cambiar entre versiones de Python, pero se garantiza que dos aspectos no cambien:

- Si se añade un nuevo método de generación de semilla, se ofrecerá un generador de semilla retrocompatible.

- El método generador `random()` continuará produciendo la misma secuencia cuando se le da la misma semilla al generador de semilla compatible.

## Ejemplos

Ejemplos básicos:

    >>> random()                             # Random float:  0.0 <= x < 1.0
    0.37444887175646646

    >>> uniform(2.5, 10.0)                   # Random float:  2.5 <= x <= 10.0
    3.1800146073117523

    >>> expovariate(1 / 5)                   # Interval between arrivals averaging 5 seconds
    5.148957571865031

    >>> randrange(10)                        # Integer from 0 to 9 inclusive
    7

    >>> randrange(0, 101, 2)                 # Even integer from 0 to 100 inclusive
    26

    >>> choice(['win', 'lose', 'draw'])      # Single random element from a sequence
    'draw'

    >>> deck = 'ace two three four'.split()
    >>> shuffle(deck)                        # Shuffle a list
    >>> deck
    ['four', 'two', 'ace', 'three']

    >>> sample([10, 20, 30, 40, 50], k=4)    # Four samples without replacement
    [40, 10, 50, 30]

Simulaciones:

    >>> # Six roulette wheel spins (weighted sampling with replacement)
    >>> choices(['red', 'black', 'green'], [18, 18, 2], k=6)
    ['red', 'green', 'black', 'black', 'red', 'black']

    >>> # Deal 20 cards without replacement from a deck
    >>> # of 52 playing cards, and determine the proportion of cards
    >>> # with a ten-value:  ten, jack, queen, or king.
    >>> dealt = sample(['tens', 'low cards'], counts=[16, 36], k=20)
    >>> dealt.count('tens') / 20
    0.15

    >>> # Estimate the probability of getting 5 or more heads from 7 spins
    >>> # of a biased coin that settles on heads 60% of the time.
    >>> def trial():
    ...     return choices('HT', cum_weights=(0.60, 1.00), k=7).count('H') >= 5
    ...
    >>> sum(trial() for i in range(10_000)) / 10_000
    0.4169

    >>> # Probability of the median of 5 samples being in middle two quartiles
    >>> def trial():
    ...     return 2_500 <= sorted(choices(range(10_000), k=5))[2] < 7_500
    ...
    >>> sum(trial() for i in range(10_000)) / 10_000
    0.7958

Ejemplo de statistical bootstrapping utilizando el remuestreo con reemplazo para estimar un intervalo de confianza para la media de una muestra:

    # https://www.thoughtco.com/example-of-bootstrapping-3126155
    from statistics import fmean as mean
    from random import choices

    data = [41, 50, 29, 37, 81, 30, 73, 63, 20, 35, 68, 22, 60, 31, 95]
    means = sorted(mean(choices(data, k=len(data))) for i in range(100))
    print(f'The sample mean of {mean(data):.1f} has a 90% confidence '
          f'interval from {means[5]:.1f} to {means[94]:.1f}')

Ejemplo de un test de permutación en remuestreo (en) para determinar la significación estadística o p-valor de una diferencia observada entre los efectos de un fármaco y un placebo:

    # Example from "Statistics is Easy" by Dennis Shasha and Manda Wilson
    from statistics import fmean as mean
    from random import shuffle

    drug = [54, 73, 53, 70, 73, 68, 52, 65, 65]
    placebo = [54, 51, 58, 44, 55, 52, 42, 47, 58, 46]
    observed_diff = mean(drug) - mean(placebo)

    n = 10_000
    count = 0
    combined = drug + placebo
    for i in range(n):
        shuffle(combined)
        new_diff = mean(combined[:len(drug)]) - mean(combined[len(drug):])
        count += (new_diff >= observed_diff)

    print(f'{n} label reshufflings produced only {count} instances with a difference')
    print(f'at least as extreme as the observed difference of {observed_diff:.1f}.')
    print(f'The one-sided p-value of {count / n:.4f} leads us to reject the null')
    print(f'hypothesis that there is no difference between the drug and the placebo.')

Simulación de tiempos de llegada y entrega de servicios para una cola de múltiples servidores:

    from heapq import heapify, heapreplace
    from random import expovariate, gauss
    from statistics import mean, quantiles

    average_arrival_interval = 5.6
    average_service_time = 15.0
    stdev_service_time = 3.5
    num_servers = 3

    waits = []
    arrival_time = 0.0
    servers = [0.0] * num_servers  # time when each server becomes available
    heapify(servers)
    for i in range(1_000_000):
        arrival_time += expovariate(1.0 / average_arrival_interval)
        next_server_available = servers[0]
        wait = max(0.0, next_server_available - arrival_time)
        waits.append(wait)
        service_duration = max(0.0, gauss(average_service_time, stdev_service_time))
        service_completed = arrival_time + wait + service_duration
        heapreplace(servers, service_completed)

    print(f'Mean wait: {mean(waits):.1f}   Max wait: {max(waits):.1f}')
    print('Quartiles:', [round(q, 1) for q in quantiles(waits)])

Ver también

*Statistics for Hackers* un video tutorial de Jake Vanderplas sobre análisis estadístico usando sólo algunos conceptos fundamentales incluyendo simulación, muestreo, baraja y validación cruzada.

Economics Simulation a simulation of a marketplace by Peter Norvig that shows effective use of many of the tools and distributions provided by this module (gauss, uniform, sample, betavariate, choice, triangular, and randrange).

A Concrete Introduction to Probability (using Python) a tutorial by Peter Norvig covering the basics of probability theory, how to write simulations, and how to perform data analysis using Python.

## Recetas

La función `random()` por defecto devuelve múltiplos de 2⁻⁵³ en el rango 0.0 ≤ x < 1.0. Todos estos números están espaciados uniformemente y son representables exactamente como flotantes de Python. Sin embargo, muchos otros flotadores representables en ese intervalo no son selecciones posibles. Por ejemplo, `0.05954861408025609` no es un múltiplo entero de 2⁻⁵³.

La siguiente receta adopta un enfoque diferente. Todos los flotantes en el intervalo son selecciones posibles. La mantisa proviene de una distribución uniforme de enteros en el rango 2⁵² ≤ mantisa < 2⁵³. El exponente proviene de una distribución geométrica en la que los exponentes menores de -53 ocurren con la mitad de frecuencia que el siguiente exponente mayor.

    from random import Random
    from math import ldexp

    class FullRandom(Random):

        def random(self):
            mantissa = 0x10_0000_0000_0000 | self.getrandbits(52)
            exponent = -53
            x = 0
            while not x:
                x = self.getrandbits(32)
                exponent += x.bit_length() - 32
            return ldexp(mantissa, exponent)

Todas las distribuciones de valor real de la clase utilizarán el nuevo método:

    >>> fr = FullRandom()
    >>> fr.random()
    0.05954861408025609
    >>> fr.expovariate(0.25)
    8.87925541791544

La receta es conceptualmente equivalente a un algoritmo que elige entre todos los múltiplos de 2⁻¹⁰⁷⁴ en el rango 0,0 ≤ x < 1,0. Todos esos números son uniformes, pero la mayoría tienen que ser redondeados al flotante de Python representable más cercano. (El valor 2⁻¹⁰⁷⁴ es el menor flotante positivo no normalizado y es igual a `math.ulp(0.0)`.)

Ver también

Generating Pseudo-random Floating-Point Values un artículo de Allen B. Downey en el que se describen formas de generar flotantes más refinados que los generados normalmente por `random()`.